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Juegos para imprimir

Nonogramas para imprimir

Cinco nonogramas, también llamados picross o hanjie: números en el borde, casillas por pintar y un dibujo que aparece al terminar.

Estos nonogramas para imprimir son cinco cuadrículas gratuitas en PDF A4, con el enunciado en la página 1 y el dibujo terminado en la 2: tres de nivel fácil de 5×5, 10×10 y 15×15, una de 6×6 con casillas de 20 mm para niños de 7 años y una de 10×10 en letra grande, con cifras en negritas de más de 20 puntos. Cada una tiene una sola solución, que se halla por lógica sin tener que adivinar.

¿Para quién son estos nonogramas?

Para quien disfruta de la lógica sin cuentas: no hay que sumar nada, solo leer los números del borde y deducir qué casillas se pintan. Un niño de 7 años lo aprende con la cuadrícula de 6×6, un adulto que nunca ha jugado entiende el principio en cinco minutos con la de 5×5, y quien ya conoce el picross de las revistas o de la consola encuentra en la de 15×15 media hora de trabajo.

Cómo elegir la cuadrícula

El tamaño manda más que el nivel: las cinco hojas son de nivel fácil y se resuelven sin adivinar, pero una cuadrícula de 25 casillas se hace en 5 minutos y una de 225 en unos 30. La de 6×6 tiene casillas de 20 mm, pensadas para la mano de un niño. La de letra grande es un 10×10 con casillas de 16,1 mm y pistas en negritas de más de 20 puntos, para quien se cansa con los números pequeños.

Cómo imprimir en A4 o en papel Carta

Cada PDF está en A4: la cuadrícula en la primera página y el dibujo resuelto en la segunda. En una impresora con papel Carta, la opción que reduce el documento al tamaño del papel evita que se corte la última fila; las casillas se reducen un 6 %, algo que solo se nota en la de 15×15, con casillas de 9,9 mm en A4. Para jugar sin ver la respuesta, se imprime solo la primera página. Un lápiz y una goma son mejores que un plumón: las cruces de las casillas blancas se borran al final.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega un nonograma?
Cada número a la izquierda de una fila indica la longitud de un bloque de casillas negras en ella, en el orden de lectura; los de arriba hacen lo mismo con las columnas. Un «3 1» son tres casillas negras seguidas, al menos una blanca y luego una negra. Se pinta lo seguro, se tacha con una cruz lo que es blanco y se pasa de filas a columnas hasta que aparece el dibujo.
¿Nonograma, picross y hanjie son lo mismo?
Sí, son nombres distintos del mismo juego, que nació en Japón a finales de la década de 1980. «Nonograma» es el nombre más usado en español, «picross» el que tomó en consolas y «hanjie» otro nombre japonés. Las reglas son idénticas: números, una cuadrícula y casillas por pintar.
¿Cuál conviene para empezar?
El 5×5 fácil, aun para un adulto: con 25 casillas se entiende que filas y columnas se informan entre sí. Después, el 10×10 y luego el 15×15.