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Juegos para imprimir

Nonograma 10×10 fácil para imprimir

El formato que traen las revistas de pasatiempos, en su versión más amable. La primera y la última fila están vacías y la columna 1 tiene un bloque de 7, así que la cuadrícula se abre sola por los bordes. La línea gruesa del medio ayuda a contar sin equivocarse.

Este nonograma 10×10 fácil tiene 100 casillas, 51 de ellas negras, y se resuelve con dos barridos de lógica; las casillas miden 9,9 mm, hay 23 bloques de pista de 1 a 10 casillas, y el dibujo terminado se ve en la página 2. El PDF, gratuito, está en tamaño A4.

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Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 9 años
Duración
15 minutos

Cómo se juega

  1. El número de una fila indica cuántas casillas negras seguidas tiene; si hay dos o más, van en orden y separados por un hueco blanco.
  2. Los números de arriba valen igual para cada columna, leídos de arriba abajo.
  3. Un 0 o un espacio vacío en la pista indica que esa línea queda blanca por completo.
  4. Con una cruz se marca lo que seguro es blanco, para no volver a pensarlo.

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirve la línea más gruesa de la cuadrícula?
Para contar. En diez casillas es fácil errar una al seguir la fila con el dedo; la línea gruesa divide la cuadrícula en mitades de cinco y cada bloque se ubica respecto a ella. En la cuadrícula de quince se repite cada cinco casillas.
¿Qué pistas hay en los bordes?
La fila 1 y la fila 10 están vacías, es decir, sin casillas negras; la columna 1 lleva un 7 y la columna 10 un 3. Un 7 en diez casillas ya fuerza cuatro casillas negras, por mucho que se desplace.
¿Cuánto tarda y a quién conviene?
Unos quince minutos para quien ya hizo alguna cuadrícula pequeña, a partir de los 9 años. Con dos barridos de lógica, nunca hace falta probar una casilla al azar para ver qué pasa.

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