Ir al contenido
Juegos para imprimir

Unir puntos de 1 a 100 para imprimir

Cien puntos, un número de tres cifras que se lee hasta el final y un buen cuarto de hora de trazo. En esta hoja la regla deja de ser un lujo: a pulso, un contorno tan largo sale tembloroso y se parece cada vez menos a lo que debía ser.

Cien puntos numerados, unidos del 1 al 100, dibujan una calabaza en esta hoja para niños desde los 7 años, que lleva de 15 a 25 minutos. El trazo más largo va del 22 al 23, los puntos 100, 27, 53 y 74 marcan los cuatro extremos y el contorno se cierra. El PDF A4 es gratuito y la calabaza terminada ocupa la página 2.

Descargar el PDF

Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 7 años
Duración
15 a 25 minutos

Cómo se juega

  1. Une los puntos en orden, del 1 al 100.
  2. Une el último punto con el 1 para cerrar el dibujo.
  3. Después colorea el dibujo que te salió.
  4. El dibujo terminado está en la segunda página del PDF.

Preguntas frecuentes

¿Hay que hacerla de una sola vez?
No, y es mejor no intentarlo. El buen ritmo es diez puntos, una mirada al último número trazado y otros diez: un error visto después de diez segmentos se borra sin problema, pero el mismo error visto en el punto 80 obliga a deshacer media hoja. Casi todos los niños la terminan en dos sesiones.
¿Conviene usar regla?
Sí. Con cien puntos, los segmentos son cortos y un pulso firme alcanza, pero una regla transparente permite ver el siguiente punto mientras se traza. Para los niños de 7 años, la regla también ayuda a no saltarse un número.
¿Cómo la imprimo sin que los números se pierdan?
En A4, a tamaño real o 100 %: el cuerpo de los números nunca baja del mínimo de legibilidad. Si hay que reducir la hoja, por ejemplo para papel Carta, la pérdida es de unos milímetros y los números de tres cifras siguen leyéndose. Imprime solo la primera página si el dibujo debe ser sorpresa.

Otros juegos para imprimir