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Juegos para imprimir

Kakuro fácil 6×6 para imprimir

Una cuadrícula pequeña, la mejor para entender cómo se cruzan las sumas. Tiene 16 casillas blancas repartidas en 11 tramos de dos a cuatro casillas, y cada tramo trae su suma en la casilla gris que lo precede.

Este kakuro fácil de 6×6 tiene 16 casillas blancas que se llenan con cifras del 1 al 9, en 11 tramos horizontales y verticales de dos a cuatro casillas cuya suma está en la casilla gris anterior, sin repetir cifra dentro de un tramo; admite una sola solución, que se halla sin adivinar, y la corrección está en la página 2. Se imprime sin costo en una hoja A4.

Descargar el PDF

Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 9 años
Duración
10 a 15 minutos

Cómo se juega

  1. Se llena cada casilla blanca con una cifra del 1 al 9.
  2. El número arriba de la diagonal de una casilla gris es la suma del tramo que sigue a su derecha; el de abajo, la suma del tramo que baja.
  3. Dentro de un mismo tramo no se repite ninguna cifra.
  4. Solo hay una solución y se encuentra razonando; la tienes en la segunda página del PDF.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta ser bueno para las cuentas?
No mucho: ningún tramo pasa de cuatro casillas, así que ninguna suma supera 30, y todas se hacen mentalmente. Lo importante es saber descomponer: 10 en tres casillas es 1+2+7, 1+3+6, 1+4+5 o 2+3+5. Con los complementos a diez bien aprendidos, esta cuadrícula se resuelve sin apuro.
¿Por qué esta cuadrícula es la fácil?
Porque los tramos son cortos: 11 en total y ninguno pasa de cuatro casillas, de modo que cada suma deja pocas combinaciones posibles. En las cuadrículas medias los tramos llegan a cinco casillas y hay más cruces.
¿Con qué empezar?
Con los tramos de dos casillas: una suma de 3 solo admite 1 y 2, y una de 17 solo 8 y 9. Una vez colocadas esas cifras, los tramos que las cruzan pierden candidatos y el resto cae en cadena.

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