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Juegos para imprimir

Sudoku nivel medio para imprimir

Esta cuadrícula muestra 32 números en 81 casillas: dos en el bloque de abajo a la izquierda (un 1 y un 2) y cinco en cada uno de dos bloques, arriba a la derecha y abajo al centro. El 3 se da una sola vez (fila 5, columna 2); el 8 y el 9, cinco veces cada uno. Revisar los bloques resuelve 48 de las 49 casillas, y la última exige mirar una fila o columna entera.

Este sudoku de nivel medio da 32 números de 81 y deja 49 casillas vacías, que se llenan con los dígitos del 1 al 9 sin repetirlos en ninguna fila, columna ni bloque de 3×3. Tiene una única solución, comprobada por computadora antes de publicarse, y se imprime gratis en PDF A4 con la solución en la página 2.

Jugar en esta página

Elige una casilla y luego un número con el teclado o con los botones de abajo.

Descargar el PDF

Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 12 años
Duración
20 a 30 minutos

Cómo se juega

  1. Se completa la cuadrícula con los números del 1 al 9.
  2. Cada fila, cada columna y cada bloque de 3×3 lleva los nueve números, una sola vez cada uno.
  3. La cuadrícula tiene una única solución: no hace falta probar al azar.
  4. La solución está en la segunda página del PDF. Si no la quieres a la vista, imprime solo la página 1.

Preguntas frecuentes

¿Por dónde conviene empezar?
Por el 6 de la fila 3, columna 4, el único lugar de un 6 en el bloque de arriba al centro. Con él se resuelven cinco de las 49 casillas vacías y, siguiendo ese orden, el mismo bloque de arriba al centro se completa primero, a las trece casillas, con el 3 de la fila 2, columna 6.
¿Se necesita algún truco avanzado?
Casi ninguno. De las 49 casillas, 48 salen revisando bloques; solo una pide mirar una fila o una columna completa, y es el 5 de la fila 5, columna 3.
¿Cuánto tiempo lleva y para quién es?
Entre 20 y 30 minutos, y se recomienda a partir de los 12 años o para quien ya domina el nivel fácil. Con 32 números dados hay que escribir con lápiz y tener goma a mano: no por dificultad extrema, sino porque se avanza por tramos y a veces conviene corregir una casilla.

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