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Juegos para imprimir

Unir puntos de 1 a 10 para imprimir

Diez puntos, una estrella al final y un solo número de dos cifras, el último. Es la hoja para enseñar la regla del juego y nada más: en cuanto el niño entiende que el 2 va después del 1, ya no necesita explicación.

Con 10 puntos que se unen del 1 al 10 aparece una estrella de cinco puntas: es la hoja de unir puntos más corta, apta desde los 3 años, y se termina en 2 a 5 minutos. Su segmento más largo va del 4 al 5, los puntos 1, 3, 5 y 9 tocan los cuatro bordes del dibujo y el trazo se cierra volviendo al 1. PDF A4 gratis, con la estrella terminada en la página 2.

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Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 3 años
Duración
2 a 5 minutos

Cómo se juega

  1. Une los puntos en orden, del 1 al 10.
  2. Une el último punto con el 1 para cerrar el dibujo.
  3. Después colorea el dibujo que te salió.
  4. El dibujo terminado está en la segunda página del PDF.

Preguntas frecuentes

¿Diez puntos son suficientes para que sea un juego?
Son una lección de treinta segundos disfrazada de juego, y para eso sirve. Un niño que nunca ha unido puntos no entiende la consigna al oírla: la entiende al hacerla una vez. Con diez puntos basta; con doscientos se desanimaría. Cuando la regla está clara, la hoja de 20 puntos toma el relevo.
¿Por qué una estrella?
Porque cinco puntas se ven aunque el trazo tiemble: el lápiz cambia de rumbo en cada número y la figura se reconoce antes de cerrarla. Los diez puntos alternan entre las puntas y los huecos que las separan, así que el niño sale y vuelve hacia el centro una y otra vez sin perderse.
¿Para qué edad es y cuánto dura?
Desde los 3 años, acompañado: el adulto dice el número en voz alta y el niño busca el punto. Dura de 2 a 5 minutos. Una persona mayor que empieza a escribir con temblor también puede usarla como calentamiento antes de otra hoja.

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