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Juegos para imprimir

Laberinto experto de 44×44 para imprimir

El camino que va de la entrada a la salida ocupa 763 de las 1936 casillas, el 39 % de la cuadrícula, y gira 478 veces. Lo traicionero es que la salida queda a la derecha, abajo, y aun así el camino correcto da 167 pasos hacia la izquierda y 171 hacia arriba: el 44 % del recorrido se aleja de ella, y es ahí donde la vista suelta el pasillo bueno. Su tramo recto más largo baja diez casillas seguidas, a partir de la casilla 561 del camino.

Este laberinto experto mide 44 casillas por 44 y su único camino, de la entrada a la izquierda a la salida a la derecha, recorre 763 casillas con 478 giros, pasa frente a 56 bifurcaciones y deja de lado 193 callejones sin salida; se recomienda a partir de los 12 años, se imprime gratis en PDF A4 con la solución en la página 2 y también se recorre en esta misma página.

Jugar en esta página

Entra por la izquierda y sal por la derecha. Usa las flechas del teclado o los cuatro botones de abajo.

Recorriste 1 casilla.

Descargar el PDF

Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
a partir de 12 años
Duración
20 a 40 minutos

Cómo se juega

  1. Entra por la flecha de la izquierda y sal por la de la derecha.
  2. Hay un único camino de 763 casillas; el resto de los pasillos son callejones sin salida.
  3. Con las 1936 casillas, conviene seguir el pasillo con un lápiz bien afilado.
  4. La solución está en la segunda página del PDF.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se imprime para que los pasillos no se aprieten?
Descarga el PDF, ábrelo y manda a imprimir con Ctrl + P (Cmd + P en Mac). El archivo es A4: si tu impresora usa papel Carta, elige «Ajustar a la página» en lugar de «Reducir», para que los 44 pasillos conserven su proporción. Imprime solo la página 1 si quieres guardar la solución.
¿Dónde está la trampa más grande de esta cuadrícula?
En la casilla 678 del camino (fila 21, columna 44). El pasillo que sale hacia arriba parece llevar a algún lado, pero se ramifica en 279 casillas y su fondo más lejano queda a 142 casillas del cruce. La siguiente trampa, hacia la izquierda desde la casilla 550, es mucho más corta: 80 casillas.
¿Cuánto tiempo lleva y cuántas decisiones hay que tomar?
Calcula entre 20 y 40 minutos. En el camino correcto hay 56 bifurcaciones: la primera en la casilla 10 (fila 6, columna 1) y la última a dos casillas de la salida. Un adulto con paciencia también puede resolverlo; la dificultad depende del nivel, no de la edad.

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