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Juegos para imprimir

Unir puntos contando de 2 en 2 para imprimir

Esta hoja no tiene ningún 1: se parte del 2 y se salta de dos en dos hasta el 44. La serie se recita mucho antes de poder escribirse, y un trazo que se va por mal camino delata de inmediato que se leyó 24 en lugar de 42.

Contando de 2 en 2, del 2 al 44, se unen los 22 puntos de esta hoja y aparece una taza. Es para niños de 6 a 8 años, lleva de 8 a 12 minutos y practica la serie de los pares que se aprende en primero de primaria; el contorno se cierra al volver al 2. El PDF A4 es gratis y el dibujo terminado está en la página 2.

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Archivo PDF, 2 páginas: el juego y la solución. Formato A4, gratis.

Edad recomendada
de 6 a 8 años
Duración
8 a 12 minutos

Cómo se juega

  1. Une los puntos contando de 2 en 2, del 2 al 44.
  2. Une el último punto con el 2 para cerrar el dibujo.
  3. Después colorea el dibujo que te salió.
  4. El dibujo terminado está en la segunda página del PDF.

Preguntas frecuentes

¿A qué grado de la primaria corresponde?
A primero y al comienzo de segundo, cuando contar de dos en dos pasa de canción a escritura. Es el paso difícil: un niño recita «dos, cuatro, seis» sin dudar y aun así se equivoca al buscar el 26 entre unos puntos donde también están el 24 y el 28. La hoja deja ver en un minuto la distancia entre las dos habilidades.
¿Qué pasa si el niño no encuentra el siguiente número?
Pídele que diga en voz alta la serie hasta el último punto unido y que la continúe un paso más: «veintidós, veinticuatro...». El número que dice es el que debe buscar. Si el 26 y el 28 se parecen, que los compare dígito por dígito.
¿Por qué no hay ningún número impar?
Porque contar de dos en dos desde el 2 solo da pares: 2, 4, 6 y así hasta el 44. Si el niño busca un 23, es que se saltó un paso o leyó mal el número anterior; la hoja le permite darse cuenta solo. Lleva de 8 a 12 minutos, y la página 2 trae el dibujo terminado para comprobar.

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