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Giochi da stampare

Unisci i puntini da 1 a 100 da stampare

Cento punti, una terza cifra da leggere solo alla fine e un buon quarto d'ora di tracciato: su questa lunghezza una mano libera dà un contorno tremolante, meno fedele al soggetto.

Questa scheda di unisci i puntini disegna una zucca con 100 punti da collegare in ordine, dall'1 al 100. È adatta dai 7 anni e richiede da 15 a 25 minuti. I segmenti sono tutti corti e quasi uguali, e il giro termina sul punto 1. Il file PDF A4 non costa nulla, e la zucca completa è in pagina 2.

Scarica il PDF

File PDF, 2 pagine: il gioco e poi la soluzione. Formato A4, gratis.

Età consigliata
dai 7 anni
Durata
da 15 a 25 minuti

Come si gioca

  1. Collega i punti in ordine, dall'1 al 100.
  2. Unisci l'ultimo punto al primo per chiudere il disegno.
  3. Usa un righello se il tratto ti trema, poi colora la zucca.
  4. Il disegno finito è nella seconda pagina del PDF.

Domande frequenti

Bisogna farla tutta d'un fiato?
No, e conviene non provarci. Il ritmo giusto è dieci punti, un'occhiata all'ultimo numero tracciato, altri dieci. Molti bambini completano i cento punti in due volte, e il disegno non ne risente.
Serve il righello?
Aiuta. Con cento punti un tratto a mano libera finisce per tremare, e la zucca perde la forma; con un righello ogni segmento va dritto da un punto all'altro e il risultato è pulito. Si può anche usare una penna fine.
Quanto sono piccoli i numeri?
A cento punti il corpo dei numeri scende a 7,6 punti, non lontano dal minimo di 6 che il sito si impone per la lettura. Per questo è meglio stampare in A4 a scala 100%, con una buona luce, senza adattare la pagina.

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