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Giochi da stampare

Unisci i puntini: disegno misterioso n. 1 da stampare

Nulla, nel titolo o nell'anteprima, dice che cosa uscirà da questi 148 puntini: per saperlo bisogna tracciare. L'1 è in alto a sinistra, il 30 segna la cima, il 71 il lato destro, il 113 il fondo e il 118 il lato sinistro, in senso orario.

Questo disegno misterioso da stampare è una scheda unisci i puntini di livello difficile: 148 punti numerati da collegare in ordine, dall'1 in alto a sinistra fino al 148, che si chiude sull'1. Il tratto non torna mai indietro, i segmenti sono corti e quasi tutti uguali (nessuno arriva all'1% del contorno) e la curva più marcata è al 30, a 100 gradi. Il PDF A4 è gratuito.

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File PDF, 2 pagine: il gioco e poi la soluzione. Formato A4, gratis.

Età consigliata
dagli 8 anni
Durata
da 20 a 30 minuti

Come si gioca

  1. Parti dall'1 e collega i punti in ordine, fino al 148.
  2. Chiudi il disegno unendo il 148 con l'1.
  3. Il soggetto non è annunciato: si scopre piano piano, tratto dopo tratto.
  4. A pagina 2 c'è il disegno completo, da guardare soltanto alla fine.

Domande frequenti

Che cosa c'è da sapere prima di cominciare?
Che servono tempo e una matita ben appuntita: i 148 punti sono molto vicini e i numeri sono piccoli. Si parte dall'1, in alto a sinistra, e si procede in senso orario passando per il 30 in alto, il 71 a destra, il 113 in basso e il 118 a sinistra.
Ci sono passaggi in cui si rischia di perdersi?
Quasi nessuno: i punti sono distribuiti a distanza regolare, il tracciato non si interseca mai e non c'è nessuna inversione. L'unica vera difficoltà è leggere in fretta i numeri a tre cifre, come 113 e 118, senza confonderli.
A quale età è indicato e quanto dura?
È pensato dagli 8 anni in su e richiede da 20 a 30 minuti di concentrazione. Chi preferisce una prova più breve può cominciare da una scheda con meno punti, per esempio quelle da 19 o 28 punti, e tornare qui quando le sequenze lunghe non fanno più paura.

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