Futoshiki 7×7 à imprimer — niveau difficile
Un futoshiki de 7 cases sur 7, niveau difficile : la plus longue grille du site, avec le moins d'aide possible. La grille part avec sept chiffres donnés et dix-huit signes « plus grand que » ou « plus petit que ». À imprimer en A4, la solution est sur la page suivante.
Ce futoshiki 7×7 à imprimer se remplit avec les chiffres de 1 à 7, une fois chacun par ligne et par colonne, en respectant les dix-huit signes d'inégalité placés entre les cases. De niveau difficile, il part avec sept chiffres donnés, n'admet qu'une seule solution et se résout par déduction, sans essai au hasard ; le PDF A4 gratuit contient la grille et sa solution.
Jouer sur cette page
Choisissez une case, puis un chiffre de 1 à 7au clavier ou sur le pavé ci-dessous. La pointe d'un signe montre toujours la plus petite des deux cases.
La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- pour les joueurs aguerris
- Durée
- 45 minutes à 1 heure
Comment jouer
- Remplissez la grille avec les chiffres de 1 à 7.
- Chaque ligne et chaque colonne contient les 7 chiffres, une seule fois chacun.
- Un signe entre deux cases dit laquelle est la plus grande : la pointe montre toujours la plus petite.
- Une seule solution est possible, et elle se trouve sans rien deviner. Elle est sur la deuxième page du PDF.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Futoshiki 7×7 — niveau difficile » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : pour les joueurs aguerris. Comptez 45 minutes à 1 heure pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Combien de chiffres faut-il noter dans une grille de sept ?
- Beaucoup, au début : sept chiffres possibles par case, c'est trop pour la mémoire. Notez d'abord ce que les signes interdisent — ni 1 dans une case plus grande, ni 7 dans une plus petite, ni 1 ni 2 au bout d'une chaîne de deux « plus grand que » — puis éliminez ligne par ligne. Les cases de 17 mm acceptent quatre petits chiffres.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.