Labyrinthe expert à imprimer — labyrinthe n° 2
Le chemin de l'entrée à la sortie fait 683 cases, 35 % de la grille, et tourne 464 fois ; sa plus longue ligne droite file sur sept cases vers le bas, à partir de la case n° 467 du chemin. Alors que la sortie est en bas à droite, il fait 142 pas vers la gauche et 156 vers le haut, soit 44 % du trajet à rebours : c'est là que l'œil, qui cherche la sortie, abandonne le bon couloir. La grille compte 204 impasses, et la plus longue fausse piste part vers la gauche de la case n° 614 du chemin (ligne 44, colonne 33) pour s'enfoncer sur 398 cases avant de buter sur un mur.
Ce labyrinthe de niveau expert (labyrinthe n° 2) mesure 44 cases sur 44 et son unique chemin, de l'entrée à gauche à la sortie à droite, parcourt 683 cases en 464 virages, passe devant 49 embranchements et laisse 204 impasses de côté ; conseillé à partir de 12 ans, il s'imprime gratuitement en PDF A4, solution en page 2, et se parcourt aussi sur cette page.
Jouer sur cette page
Entrez à gauche, sortez à droite. Flèches du clavier, ou les quatre boutons sous la grille.
1 case parcourue.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 12 ans
- Durée
- 20 à 40 minutes
Comment jouer
- Entrez par la flèche de gauche, sortez par celle de droite.
- Un seul chemin mène à la sortie, aucun passage ne boucle.
- Suivez le couloir avec un crayon sans traverser les murs.
- La solution est sur la deuxième page du PDF.
Une fausse piste de 398 cases : la grille experte à double fond
Le piège pèse lourd dans cette grille. Sur 1936 cases, le bon chemin en compte 683, mais la fausse piste la plus longue en aligne 398 à elle seule, et 204 culs-de-sac se partagent le reste. Elle convient à qui cherche un casse-tête de longue haleine : de vingt à quarante minutes.
La technique la plus fiable est celle du bouchage. Chaque fois que vous butez sur un mur, noircissez la dernière case atteinte avant de repartir. Au bout d'une dizaine de ces bouchons, le réseau se simplifie visiblement, et l'œil voit apparaître le tracé restant.
Imprimez-la sur papier de 80 grammes, qui supporte la gomme sans se déchirer. Un crayon HB à mine fine tracera sans déborder les couloirs, ce qui compte à cette échelle. Les dimanches de pluie et les longs trajets en train sont deux occasions où une telle feuille trouve sa place.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Labyrinthe expert — labyrinthe n° 2 » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 12 ans. Comptez 20 à 40 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Où se trouve le piège de ce labyrinthe ?
- À la case n° 614 du chemin, ligne 44, colonne 33 : le couloir qui part vers la gauche a l'air de mener quelque part, mais il se ramifie sur 740 cases et son cul-de-sac le plus lointain est à 398 cases du carrefour ; la suivante, vers le bas depuis la case n° 416, n'en compte que 113.
- Combien de choix faut-il faire en chemin ?
- 49 embranchements jalonnent le bon chemin : le premier à la case n° 5 (ligne 3, colonne 1), le dernier à quatre cases de la sortie ; à l'un d'eux, deux mauvais couloirs s'ouvrent en même temps.
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