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Jeux à imprimer

Coloriage magique espace à imprimer

Fond sombre et couleurs vives : c'est la seule feuille de la famille dont la plus grande plage se colorie en bleu foncé, ce qui use un crayon entier et vaut d'être prévu. Résultats de 10 à 24 ; 10 calculs différents ; rouge 2 cases, bleu clair 84 cases, jaune 16 cases, noir 14 cases, bleu 64 cases. Découpage : en petites zones qui se touchent toutes.

Ce coloriage magique sur le thème de l'espace : grille 12 × 15, 180 cases ; une multiplication des tables de 2 à 5, 5 résultats ; en petites zones qui se touchent toutes, à colorier avec un crayon bien taillé ou un feutre à pointe fine. Résultats de 10 à 24 ; 10 calculs différents ; rouge 2 cases, bleu clair 84 cases, jaune 16 cases, noir 14 cases, bleu 64 cases. PDF A4 gratuit.

Jouer sur cette page

Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.

Il reste 116 cases du dessin à colorier.

Voir l'aperçu du dessin

À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 7 ans
Durée
25 à 35 minutes

Comment jouer

  1. Faites la multiplication écrite dans la case.
  2. Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
  3. Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF, en trames à lire en noir et blanc.

Tables de 2 à 5 et zones fines : pointe taillée obligatoire

Les tables de 2 à 5 donnent dix multiplications différentes, avec des produits de 10 à 24. Elles sont à la portée d'un enfant qui a commencé la multiplication, et la répétition aide : un produit comme 4 × 5 revient plusieurs fois sur la grille. L'erreur fréquente consiste à confondre le signe × avec le signe +, ce qui donne 9 au lieu de 20. Faites-le entourer.

Le découpage est fin : les petites zones se touchent, et il faut un crayon bien taillé ou un feutre à pointe fine. Les couleurs sont très inégales, le bleu clair 84 cases, le bleu 64, le jaune 16, le noir 14 et le rouge 2. Les deux cases rouges demandent de l'attention. Bleu et bleu clair sont voisins sur la feuille, il vaut mieux poser les deux crayons côte à côte pour ne pas les échanger. Dès 7 ans, prévoyez 25 à 35 minutes.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Coloriage magique espace » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 7 ans. Comptez 25 à 35 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Le fond compte-t-il vraiment comme une couleur ?
Oui, à part entière : il a son résultat dans la légende, ses cases portent des calculs comme les autres, et il occupe souvent le tiers de la grille. C'est même lui qui fait ressortir le dessin — une grille dont le fond resterait blanc laisserait la forme flotter sans contour. C'est pourquoi le site ne publie aucune feuille où le fond serait « rien à colorier » : ce serait une feuille à moitié faite.

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