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Jeux à imprimer

Mandala 10 ans à imprimer

Six anneaux et cent quarante-quatre motifs autour d'une rosace au compas : la feuille qui occupe un après-midi entier.

Ce mandala pour les 10 ans à imprimer pose six anneaux — pétales, arches, losanges, perles, gouttes, écailles — sur douze branches, avec un trait de 1,2 point. Il compte 6 anneaux concentriques et une symétrie de rotation à 12 branches, tracés en noir sur blanc avec un trait de 1,2 point, et s'imprime gratuitement en PDF sur une seule page A4, conseillé à partir de 10 ans.

Toutes les feuilles de ce genre : Mandala enfant à imprimer

Aperçu de la feuille à imprimer : Mandala 10 ans à imprimer
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.

Difficulté
moyen
Symétrie
12 branches
Anneaux
6 anneaux
Trait
1,2 point

Comment s'en servir

  1. Imprimez la feuille en A4, à l'échelle 100 %.
  2. Décidez de votre plan de couleurs avant de poser le premier crayon.
  3. Trois couleurs suffisent : au-delà, la symétrie à douze branches se perd.
  4. Le PDF tient sur une seule page : réimprimez-le autant de fois que vous voulez.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mandala 10 ans » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
Que dessine ce mandala ?
Le centre est la rosace du compas, cette fleur à six cercles que tout le monde a tracée en classe. Douze pétales l'entourent, puis douze arches, vingt-quatre losanges, vingt-quatre perles, trente-six gouttes et trente-six écailles au bord. Cent quarante-quatre zones : c'est le seuil où l'on ne colorie plus au hasard, où il faut décider d'un plan avant de commencer. Le trait de 1,2 point donne des cellules de deux à trois millimètres dans les anneaux extérieurs. Une piste : trois couleurs seulement, réparties en alternance stricte, pour que la répétition à douze reste lisible.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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