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Jeux à imprimer

Feuille de score de yams à imprimer — 2 par page

La même feuille de score que la version à cinq joueurs, imprimée deux fois sur la page et séparée par un trait de coupe. Une partie de yams se joue en plusieurs manches : autant en avoir deux d'avance.

Cette feuille de score de yams à imprimer gratuitement en PDF A4 contient deux grilles identiques sur la même page, séparées par un trait de coupe : chacune aligne les 13 combinaisons du jeu, le bonus de 35 points, le total supérieur, le total inférieur et le total général, sur 4 colonnes de joueurs. Une feuille imprimée donne deux manches.

Aperçu de la feuille à imprimer : Feuille de score de yams à imprimer — 2 par page
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Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.

Grilles
2 par feuille
Joueurs
4 par grille
Lignes
20, bonus et totaux compris

Comment s'en servir

  1. Imprimez en A4 à l'échelle 100 %, puis coupez la feuille en deux sur le trait du milieu.
  2. Notez le prénom de chaque joueur en haut de sa colonne.
  3. La ligne du bonus rappelle son seuil : 63 points sur les six premières lignes.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Feuille de score de yams — 2 par page » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
Quelle différence avec la feuille de score de yams ordinaire ?
Le nombre de grilles et le nombre de joueurs. La feuille ordinaire donne une grille par page et cinq colonnes de joueurs, en grand. Celle-ci en donne deux par page, à quatre joueurs chacune : les colonnes sont un peu plus étroites et les intitulés un peu plus petits, mais une seule impression suffit pour deux manches. Prenez l'ordinaire à cinq, celle-ci à quatre ou moins.Feuille de score de yams à imprimer
Faut-il vraiment couper la feuille ?
Non, rien n'y oblige. La feuille entière se pose très bien au milieu de la table et les deux grilles se remplissent l'une après l'autre. Le trait de coupe est là pour ceux qui veulent donner une grille par équipe, ou en glisser une dans la boîte du jeu pour la prochaine fois.
Pourquoi imprimer à 100 % et pas « ajuster à la page » ?
Parce que « ajuster à la page » réduit le document de 3 à 5 % pour tenir dans la zone imprimable de votre imprimante : les cotes annoncées ne sont alors plus les bonnes. Dans la fenêtre d'impression, choisissez le format A4 et l'échelle « Taille réelle », « 100 % » ou « Aucune mise à l'échelle ». Vérifiez une fois à la règle : c'est la seule façon d'en être sûr.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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