Aller au contenu
Jeux à imprimer

Labyrinthe 9-10 ans à imprimer

Vingt-deux colonnes sur vingt-six lignes, cinquante-cinq impasses : la grille où la méthode compte plus que la patience, et la dernière avant les formats d'adulte.

Ce labyrinthe pour un enfant de 9 à 10 ans compte 572 cases et des couloirs de 8 mm, la largeur d'un trait de stylo multiplié par dix. Cinquante-cinq impasses bordent son chemin de 223 cases : à cette taille, avancer au hasard ne suffit plus et il faut partir de la sortie ou longer un mur. Le PDF A4 est gratuit, solution sur la deuxième page.

Toutes les feuilles de ce genre : Labyrinthe enfant à imprimer

Jouer sur cette page

Entrez à gauche, sortez à droite. Flèches du clavier, ou les quatre boutons sous la grille.

1 case parcourue.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
de 9 à 10 ans
Durée
15 à 25 minutes

Comment jouer

  1. Entrez par la flèche de gauche, sortez par celle de droite.
  2. Un seul chemin mène à la sortie, aucun passage ne boucle.
  3. Suivez le couloir avec un crayon sans traverser les murs.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

Trois séances plutôt qu'une

Avec 22 colonnes sur 26 lignes, cette feuille aligne 572 cases. Son chemin de 223 cases se plie cent quarante-huit fois, mais sans longue ligne droite : la plus grande n'a que sept cases. Cinquante-cinq impasses bordent le chemin, la plus profonde atteignant soixante-seize cases.

À cet âge, c'est la gestion de l'effort qui s'apprend. Découpez la grille en trois zones, l'entrée, le centre et la sortie, et fixez-vous de finir une zone par séance. Entre deux, rangez la feuille : le regard frais repère des passages qu'on ne voyait plus.

Deux outils font la différence. Un crayon de papier à mine fine, d'abord, car le couloir est étroit. Une règle plate, ensuite, qu'on pose sur la ligne en cours pour cacher le reste et ne suivre qu'un couloir à la fois. Si un élève travaille la méthode de la sortie, il peut partir du coin opposé et rejoindre son propre tracé au milieu.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Labyrinthe 9-10 ans » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : de 9 à 10 ans. Comptez 15 à 25 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Quelle est la suite, après cette grille ?
Le labyrinthe difficile, en 32 cases de côté, puis l'expert et ses 1 936 cases. L'écart n'est pas seulement la taille : au-delà de vingt-cinq colonnes, un couloir descend sous les huit millimètres et il faut un stylo fin, une table et une vingtaine de minutes d'affilée. C'est pourquoi la série par âge s'arrête ici — ce qui suit ne se donne plus à un enfant parce qu'il a un an de plus, mais parce qu'il en redemande.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

D'autres jeux à imprimer