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Jeux à imprimer

Mandala carré à imprimer

Un vrai cadre carré, tracé et coloriable, avec un pétale dans chaque angle : le mandala qui se découpe et s'affiche sans rogner un bord.

Ce mandala carré à imprimer inscrit un disque de quatre anneaux dans un carré de 18,5 cm de côté, chaque angle recevant un pétale à colorier. Il compte 4 anneaux concentriques et une symétrie de rotation à 4 branches, tracés en noir sur blanc avec un trait de 1,4 point, et s'imprime gratuitement en PDF sur une seule page A4, conseillé à partir de 9 ans.

Aperçu de la feuille à imprimer : Mandala carré à imprimer
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.

Difficulté
moyen
Symétrie
4 branches
Anneaux
4 anneaux
Trait
1,4 point

Comment s'en servir

  1. Imprimez la feuille en A4, à l'échelle 100 %.
  2. Découpez au ras du cadre après coloriage : le carré tombe juste pour un cadre de 20 cm.
  3. Traitez les quatre pétales d'angle d'une couleur unique, ils tiennent le cadre.
  4. Le PDF tient sur une seule page : réimprimez-le autant de fois que vous voulez.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mandala carré » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
Que dessine ce mandala ?
Le cadre est un carré parfait de dix-huit centimètres et demi, tangent au cercle extérieur du mandala en quatre points. Dans les quatre coins qu'il laisse libres, un pétale en amande vient occuper le vide : ce sont les seules zones du dessin qui ne tournent pas autour du centre. Dedans, une rosace au compas, douze pétales, seize losanges, douze perles et douze écailles, sur quatre branches. L'ordre 4 est imposé par le cadre — un carré n'est invariant que par quart de tour, et un mandala d'ordre 8 dans un carré cesserait d'être symétrique. Une fois colorié, le carré se découpe au massicot.
Pourquoi un mandala carré n'a-t-il que quatre branches ?
Parce que le cadre décide de la symétrie. Un carré revient sur lui-même par quart de tour, jamais par huitième. Si le disque intérieur tournait à huit branches, le dessin complet ne serait plus invariant par rotation, et la promesse d'un mandala — une figure qui se répète exactement autour de son centre — serait rompue. Les autres cadres du site suivent la même règle : six branches pour l'hexagone, huit pour l'octogone.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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