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Jeux à imprimer

Mandala CM1 à imprimer

Dix marguerites entières et cent quarante motifs autour : la feuille de fond de classe qui tient une semaine de fins d'activité.

Ce mandala pour le CM1 à imprimer pose dix marguerites, vingt pétales, vingt losanges, trente perles, trente gouttes et trente dents sur dix branches. Il compte 6 anneaux concentriques et une symétrie de rotation à 10 branches, tracés en noir sur blanc avec un trait de 1,3 point, et s'imprime gratuitement en PDF sur une seule page A4, conseillé à partir de 9 ans.

Toutes les feuilles de ce genre : Mandala enfant à imprimer

Aperçu de la feuille à imprimer : Mandala CM1 à imprimer
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.

Difficulté
moyen
Symétrie
10 branches
Anneaux
6 anneaux
Trait
1,3 point

Comment s'en servir

  1. Imprimez la feuille en A4, à l'échelle 100 %.
  2. Les dix marguerites au crayon dur, elles ont les zones les plus fines.
  3. Comptez sur deux séances : cent quarante motifs ne se remplissent pas d'affilée.
  4. Le PDF tient sur une seule page : réimprimez-le autant de fois que vous voulez.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mandala CM1 » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
Que dessine ce mandala ?
Une marguerite à dix pétales tient le centre. Le premier anneau en porte dix autres, entières, chacune avec son bouton et sa couronne : deux cent quarante tracés rien que pour cette feuille. Suivent vingt pétales, vingt losanges alternés, trente perles, trente gouttes et trente dents au bord. L'ordre 10 est peu courant et se remarque : rien ne tombe sur la verticale, le dessin semble tourner. Le trait de 1,3 point réclame un crayon taillé sur les marguerites, dont les pétales font deux millimètres. Le reste se colorie confortablement.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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