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Jeux à imprimer

Sudoku facile à imprimer

Sur ses 81 cases, cette grille en donne 40 : sept dans le bloc en haut au centre, trois seulement dans le bloc central (le 1, le 6 et le 8). Le 1 est le chiffre le plus donné, sept fois, le 4 et le 7 les plus rares, trois fois. Tout se trouve en balayant les blocs, à commencer par le 2 (ligne 2, colonne 3), et à finir par le 9 (ligne 8, colonne 7).

Cette grille de sudoku niveau facile donne 40 chiffres sur 81 ; 41 cases vides, dont six dans le bloc central, le plus vide ; la ligne 2 est la plus fournie (sept chiffres) ; départ : ligne 2, colonne 3 avec le 2, et ligne 1, colonne 1 n'admet que le 6 ; tout au balayage des blocs, jusqu'au 9 en ligne 8, colonne 7 ; PDF A4 gratuit, corrigé en page 2.

Jouer sur cette page

Choisissez une case, puis un chiffre au clavier ou sur le pavé ci-dessous.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Les 6 autres grilles de cette série

Cette page réunit 7 grilles de sudoku, de niveau facile. Les 7 grilles de sudoku portent 40 indices chacune, soit 41 cases à remplir par grille — 287 cases au total. Comptez 10 à 15 minutes par grille, soit environ 1 h 30 de jeu pour les 7 grilles de sudoku.

Âge conseillé
à partir de 8 ans
Durée
10 à 15 minutes

Comment jouer

  1. Complétez la grille avec les chiffres de 1 à 9.
  2. Chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de 3×3 contient les 9 chiffres, une seule fois chacun.
  3. Une seule solution est possible : aucun essai au hasard n'est nécessaire.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

De l'apprentissage à l'habitude

Cette série prend la suite du niveau très facile. Les grilles donnent six indices de moins et laissent six cases de plus à remplir. Sept grilles font une semaine : une par jour, de préférence à heure fixe, c'est la meilleure façon de gagner en vitesse sans s'en rendre compte.

Le balayage des blocs reste la méthode de base. Ici, il s'arrête plus souvent en route. Quand plus rien ne tombe, tournez-vous vers une ligne ou une colonne presque pleine : les cases qui restent n'ont chacune qu'un chiffre possible, celui qui manque à la rangée.

L'erreur à surveiller est le doublon dans une colonne, qu'on ne voit qu'à la fin. Avant de poser un chiffre, suivez du doigt sa ligne, puis sa colonne. Ce réflexe de dix secondes évite d'effacer la moitié d'une grille. Une huitième grille de ce niveau existe sur sa propre page, la n° 2.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Sudoku facile » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 8 ans. Comptez 10 à 15 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Par où commencer cette grille ?
Par le 2 (ligne 2, colonne 3), seule place d'un 2 dans le bloc en haut à gauche : seize des 41 cases vides se trouvent ainsi d'un coup d'œil, et en avançant dans cet ordre, le bloc en haut à gauche est le premier à se compléter, au bout de cinq cases, avec le 6 (ligne 1, colonne 1).
Faut-il faire des hypothèses pour la finir ?
Non, ni hypothèse ni candidats notés dans les coins : en faisant le tour des blocs et en posant chaque fois tout ce qu'on voit, les 41 cases vides tombent en cinq tours, seize au premier tour, onze au deuxième, huit au troisième, cinq au quatrième et une au cinquième, dont le 7 (ligne 1, colonne 9).

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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