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Jeux à imprimer

Rébus à imprimer sur les mots de tous les jours

Huit rébus dont les réponses sont des mots ordinaires — potiron, vernis, route, détail, sirop, raquette, lundi, chariot. Rien à connaître d'avance : ce sont des mots qu'on entend à la maison.

Cette fiche de rébus à imprimer gratuitement en PDF A4 rassemble 8 rébus dont les réponses sont des mots du quotidien : potiron, vernis, route, détail, sirop, raquette, lundi, chariot. Chaque rébus associe un dessin à nommer et des lettres majuscules à ajouter. La deuxième page donne la solution et le découpage de chaque mot.

Aperçu de la feuille à imprimer : Rébus à imprimer sur les mots de tous les jours
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 8 ans
Durée
15 à 20 minutes

Comment jouer

  1. Dis à voix haute le nom du dessin.
  2. Ajoute les lettres écrites juste après, dans l'ordre.
  3. Écris le mot trouvé sur la ligne, à droite. Il y a 8 rébus.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF, avec le découpage de chaque mot.

Des mots qu'on dit à la maison

Cette fiche ne demande aucune culture particulière : cuisine, sport, calendrier ou bricolage fournissent les réponses. Si le mot trouvé ne vous paraît pas un mot qu'on entend à la maison, relisez le rébus, c'est qu'une syllabe est mal lue. Cette règle simple évite de chercher trop loin.

Le dessin ouvre le mot et les lettres majuscules le terminent. Prononcez l'image, puis lisez les lettres à la suite sans pause : le mot sort presque toujours d'un souffle. Dès huit ans, un enfant y arrive. Quinze à vingt minutes suffisent. Après la fiche, on peut inventer ses propres rébus avec des objets de la cuisine, ce qui donne un petit atelier en famille.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Rébus sur les mots de tous les jours » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 8 ans. Comptez 15 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Peut-on utiliser cette fiche en classe ?
Oui, et sans rien préparer : le PDF est gratuit, photocopiable sans limite, et la consigne est imprimée en haut de la feuille. En CE1 et CE2, la fiche sert d'entrée en matière sur la syllabe — l'élève entend qu'un mot se coupe en morceaux avant qu'on lui explique pourquoi. Le corrigé donne le découpage de chaque mot, ce qui rend la correction collective immédiate.
Faut-il savoir écrire pour résoudre un rébus ?
Il faut savoir lire des lettres majuscules, rien de plus. Nos rébus sont écrits pour que les lettres s'assemblent exactement comme le mot s'écrit : le dessin d'un chat suivi de « PEAU » donne « chapeau », lettre pour lettre. L'enfant n'a donc jamais à deviner une orthographe qu'il n'aurait pas sous les yeux, et le mot qu'il recopie sur la ligne est le bon.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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