Takuzu 10×10 à imprimer — niveau moyen
Un takuzu de 10 cases sur 10, niveau moyen : cent cases, un cinquième de chiffres donnés. La grille part avec 22 chiffres donnés sur 100, et les deux règles faciles ne suffisent plus : il faut, à un moment, essayer de tête les façons de finir une ligne et garder ce qu'elles ont en commun.
Ce takuzu 10×10 à imprimer, aussi appelé binairo, se remplit de 0 et de 1 : 5 de chaque par ligne et par colonne, jamais trois pareils côte à côte, pas deux lignes identiques. De niveau moyen, il part avec 22 chiffres donnés sur 100 et n'a qu'une solution, qui se trouve sans deviner ; le PDF A4 gratuit contient la grille et son corrigé.
Jouer sur cette page
Touchez une case pour y faire tourner 0, 1 puis vide, ou choisissez-la au clavier et tapez 0 ou 1. Autant de 0 que de 1 par ligne et par colonne, jamais trois pareils de suite.
La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 12 ans
- Durée
- 25 à 35 minutes
Comment jouer
- Remplissez chaque case vide d'un 0 ou d'un 1.
- Chaque ligne et chaque colonne contient autant de 0 que de 1 : 5 de chaque.
- Jamais plus de deux chiffres identiques côte à côte, en ligne comme en colonne.
- Deux lignes ne sont jamais identiques, deux colonnes non plus. La solution, unique, est sur la deuxième page du PDF.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Takuzu 10×10 — niveau moyen » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 12 ans. Comptez 25 à 35 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Par où commencer une grille de dix ?
- Par un balayage des paires : chercher partout deux chiffres pareils côte à côte, ou séparés d'une case, et encadrer d'abord ceux-là. Sur une grande grille, ce premier passage pose souvent une dizaine de chiffres. Les lignes se raisonnent ensuite en entier, en commençant par celles qui n'ont plus que trois ou quatre cases vides.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.