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Jeux à imprimer

Anagrammes galette des rois à imprimer — niveau moyen

12 mots sur la galette des rois, chacun donné les lettres en désordre, à remettre dans l'ordre dans une grille de cases. Les noms longs de l'Épiphanie, Gaspard, Melchior, le chameau qui les porte, la brioche des rois du Sud : douze mots où l'histoire des mages compte autant que la pâtisserie.

Cette fiche d'anagrammes sur la galette des rois à imprimer gratuitement en PDF A4 contient 12 mots de 6 à 8 lettres, chacun présenté les lettres mélangées avec une grille d'une case par lettre pour écrire la réponse. Aucune lettre n'est donnée. Le corrigé occupe la deuxième page.

À voir aussi : Jeux de la galette des rois à imprimer pour l'Épiphanie (autour du 6 janvier)

Aperçu de la feuille à imprimer : Anagrammes galette des rois à imprimer — niveau moyen
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Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 9 ans
Durée
15 à 20 minutes

Comment jouer

  1. Chaque ligne donne les lettres d'un mot sur la galette des rois, dans le désordre.
  2. Remets-les dans l'ordre et écris le mot dans les cases, une lettre par case.
  3. Le nombre de cases donne le nombre de lettres : aucune ne se perd en route.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Anagrammes galette des rois — niveau moyen » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 9 ans. Comptez 15 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Faut-il connaître l'histoire des rois mages ?
Un peu, pour deux mots sur douze : Gaspard et Melchior ne se devinent pas si l'on n'a jamais entendu leurs noms. C'est une bonne occasion de les raconter, avec l'or, l'encens et la myrrhe qu'ils apportent, trois présents dont deux sont aussi dans la fiche. Les autres mots, de la couronne à la brioche, se trouvent sans rien savoir de l'Épiphanie.

Une anagramme cache le mot dans ses propres lettres ; un rébus le cache dans des dessins qu'on nomme à voix haute. Le même plaisir de deviner, que l'on peut partager avec un enfant qui lit encore lentement. Voir les rébus à imprimer.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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