Anagrammes Noël en gros caractères à imprimer
8 mots sur Noël, un par ligne, en lettres une fois et demie plus grandes que sur nos autres fiches. Boule, cloche, flocon, givre, renne, ruban : huit mots courts de décembre, en grandes lettres, pour un atelier de l'avent où chacun a sa feuille et son feutre.
Cette fiche d'anagrammes en gros caractères sur Noël, à imprimer gratuitement en PDF A4, contient 8 mots de 5 à 7 lettres au lieu de douze, chacun sur une ligne de 26 mm : les lettres mélangées en gras, puis une case de 13 mm par lettre pour écrire la réponse. Aucune lettre n'est donnée. Le corrigé occupe la deuxième page.
À voir aussi : Jeux de Noël à imprimer (de fin novembre au 25 décembre)
Toutes les feuilles de ce genre : Jeux en gros caractères à imprimer
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- pour les seniors et les malvoyants, dès 9 ans
- Durée
- 15 à 20 minutes
Comment jouer
- Chaque ligne donne, en gros caractères, les lettres d'un mot sur Noël dans le désordre.
- Remettez-les dans l'ordre et écrivez le mot dans les cases, une lettre par case : aucune n'est donnée d'avance.
- Une case de 13 mm accepte une majuscule au feutre ou au gros crayon.
- La solution est sur la deuxième page du PDF, à imprimer à part si l'on joue en groupe.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Anagrammes Noël en gros caractères » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : pour les seniors et les malvoyants, dès 9 ans. Comptez 15 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Peut-on la faire à plusieurs en résidence ?
- Oui, et c'est souvent mieux. L'animateur écrit les lettres mélangées d'une ligne au tableau, le groupe cherche, et celui qui trouve raconte un Noël où le mot comptait : la boule de verre rapportée d'Alsace, l'orange qu'on trouvait dans ses souliers. Huit lignes font une demi-heure d'atelier.Tous les jeux en gros caractères
Une anagramme cache le mot dans ses propres lettres ; un rébus le cache dans des dessins qu'on nomme à voix haute. Le même plaisir de deviner, que l'on peut partager avec un enfant qui lit encore lentement. Voir les rébus à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.