Coloriage magique gros caractères CE1 à imprimer
Quatre-vingt-dix cases, et deux opérations mélangées : le format en grand ne rend pas le travail plus facile, il rend le signe impossible à confondre — ce qui est la seule erreur qu'on veut éviter au CE1.
Ce coloriage magique en gros caractères de niveau CE1 cache un dessin dans une grille de 10 sur 9 : 90 cases portant chacune une addition ou une soustraction jusqu'à 20, et une légende qui donne une couleur à chacun des 4 résultats. Le dessin est découpé en grandes plages d'un seul tenant, prévoyez un gros feutre ou un crayon de cire. Le PDF A4 est gratuit, solution en couleurs incluse.
Toutes les feuilles de ce genre : Jeux en gros caractères à imprimer
Jouer sur cette page
Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.
Il reste 52 cases du dessin à colorier.
Voir l'aperçu du dessin
À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 7 ans
- Durée
- 15 à 25 minutes
Comment jouer
- Faites le calcul écrit dans la case.
- Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
- Coloriez la case de cette couleur — les cases sont assez grandes pour un gros feutre.
- La solution en couleurs est sur la deuxième page du PDF.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Coloriage magique gros caractères CE1 » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 7 ans. Comptez 15 à 25 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Le dessin est-il moins beau sur une petite grille ?
- Il est plus simple, ce qui n'est pas la même chose. Un motif de quatre-vingt-dix cases porte moins de détails qu'un motif de deux cents : on y perd les petits éléments — un œil, un bouton — et on garde la silhouette, qui est ce qui fait la surprise. Les cinq motifs dessinés pour les gros caractères l'ont été à ce format-là, et non réduits depuis un grand : c'est ce qui les garde lisibles.
Ce dessin dicte ses couleurs ; le mandala les laisse choisir. C'est la feuille à donner ensuite à l'enfant qui a fini de compter et veut encore colorier. Voir les soixante mandalas à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.