Multiplications posées CM1 à imprimer
Neuf multiplications d'un nombre à trois chiffres par un chiffre, posées en colonnes. Le produit peut atteindre quatre chiffres, ce qui oblige à gérer deux retenues enchaînées sans perdre le compte.
Cette fiche de multiplications posées CM1 à imprimer gratuitement en PDF A4 propose 9 multiplications d'un nombre à trois chiffres (de 100 à 999) par un chiffre (de 2 à 9). Le résultat peut atteindre quatre chiffres. Le corrigé occupe la deuxième page.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Niveau
- CM1, 9 à 10 ans
- Durée
- 20 minutes
Et ensuite ?
- Divisions posées CM1 à imprimerL'opération inverse : huit divisions posées en potence d'un nombre à trois chiffres par un chiffre de 2 à 9, sans reste.
- Multiplications posées CE2 à imprimerSi les retenues s'emmêlent sur trois chiffres, reprendre sur deux : douze multiplications de 12 à 99 par un chiffre.
- Problèmes CM1 à imprimerSix problèmes du CM1, dont une multiplication à deux chiffres et un problème à deux étapes : la multiplication sert enfin à répondre à une question.
- Multiplications posées CM2 à imprimerL'étape du CM2 : six multiplications par un nombre à deux chiffres, avec deux lignes de produits partiels et le zéro à poser avant la seconde.
Comment jouer
- Imprimez la feuille en A4, à l'échelle 100 %.
- On multiplie toujours de droite à gauche : unités, dizaines, centaines.
- La retenue se note petit et s'ajoute au produit de la colonne suivante.
- Corrigez avec la deuxième page.
Deux pièges de la multiplication à trois chiffres
Presque toutes les multiplications de la feuille se jouent sur la retenue, et deux cas reviennent à la correction. Le premier est le zéro au milieu : 209 × 7 oblige à noter 3 et retenir 6, puis à faire 0 × 7 en y ajoutant ces 6, ce qui donne 6 et non 0. Le second est le zéro final : 950 × 8 commence par un 0 facile, puis les retenues s'enchaînent jusqu'à 7600.
Avant de calculer, demandez une estimation arrondie : 647 × 9 ressemble à 650 × 10 moins 650, soit 5850, et le résultat 5823 en est proche. Un résultat très éloigné de cette estimation signale qu'une retenue a été oubliée ou comptée deux fois. Les tables doivent être solides jusqu'à 9, car chaque calcul en demande trois à la suite.
La fiche prend vingt minutes ; mieux vaut faire trois multiplications, une pause, puis le reste, que de forcer jusqu'à la fatigue. Corrigez chaque ligne avec la deuxième page en cherchant la colonne où l'écart commence : c'est là qu'il faut reprendre.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Multiplications posées CM1 » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Quelle différence avec la fiche CE2 ?
- Le nombre du haut passe de deux à trois chiffres. Le geste est le même, mais il y a une colonne de plus et donc une retenue de plus à gérer. C'est le pas entre « je sais multiplier » et « je multiplie vite et juste ».
- Le corrigé est-il fourni ?
- Oui : la deuxième page du PDF reprend la fiche entière avec toutes les réponses écrites en gras. L'adulte corrige d'un coup d'œil sans refaire les calculs, et il peut n'imprimer que la première page s'il préfère corriger de tête.
- Peut-on photocopier la fiche pour toute la classe ?
- Oui. Le PDF est gratuit, sans inscription et reproductible sans limite, à l'école comme à la maison. Imprimez une feuille, photocopiez-la pour le groupe, et gardez de côté la page du corrigé quand la fiche en a un.
Pour l'élève qui a fini avant les autres : un labyrinthe se donne sans consigne écrite, s'interrompt sans dommage et se corrige d'un coup d'œil. Voir les labyrinthes par classe, de la maternelle au CE2.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.