Aller au contenu
Jeux à imprimer

Mots fléchés sport à imprimer

Une grille de mots fléchés sur le sport, avec 14 mots et des définitions courtes écrites dans les cases. À imprimer en A4, la solution est sur la page suivante.

Cette grille de mots fléchés sur le sport contient 14 mots sur 12 colonnes et 15 lignes. Indices réels : « STADE » : « il accueille le match » (ligne 1, colonne 4, flèche vers le bas) et « PANIER » : « deux points au basket » (ligne 14, colonne 3, flèche à droite). 6 mots vont à droite, 8 vers le bas ; 16 lettres sont partagées aux croisements. PDF A4 gratuit, solution incluse.

Jouer sur cette page

Cliquez une définition grise : le curseur se place sur la première lettre du mot. Il avance ensuite vers la droite.

La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.

Vers la droite

Vers le bas

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
adultes et grands enfants
Durée
15 à 25 minutes

Comment jouer

  1. Chaque définition est écrite dans une case grise de la grille.
  2. La flèche part de la définition et désigne la case où le mot commence.
  3. Les mots s'écrivent vers la droite ou vers le bas, une lettre par case.
  4. Une case grise peut porter deux définitions : celle du haut va à droite, celle du bas descend.
  5. La solution est sur la deuxième page du PDF.

Stade, tatami ou bassin : les disciplines derrière les indices

Plusieurs définitions ne nomment pas le sport, elles décrivent un objet ou un lieu. « Noire chez le maître » conduit à un accessoire, « Il sépare le court » à un équipement, « Il marque les buts » à un joueur. Deux réponses sont des sports de combat, l'un en kimono, l'autre aux poings, et une troisième nomme la discipline de la piscine. À vous de deviner le terrain avant de chercher le mot.

Deux mots désignent une course. « Course par équipes » compte six lettres, « Course de 42 kilomètres » huit. « Deux équipes s'affrontent » et « Une suite de matchs » se ressemblent aussi : l'une oppose deux camps, l'autre enchaîne plusieurs rencontres. Cinq cases contre sept, et l'on ne les confond plus.

La feuille convient à un après-midi de compétition devant la télévision : on la remplit pendant la mi-temps ou entre deux épreuves, en quinze à vingt-cinq minutes. Il n'est pas nécessaire d'être sportif, les indices décrivent plus qu'ils ne supposent de connaître les règles.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mots fléchés sport » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : adultes et grands enfants. Comptez 15 à 25 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Quelle différence avec des mots croisés ?
Dans des mots croisés, les définitions sont listées à côté de la grille et numérotées. Dans des mots fléchés, la définition est écrite directement dans une case de la grille et une flèche indique la case où le mot commence : on ne quitte jamais la grille des yeux, et il n'y a aucun numéro à retrouver.
Tous les mots portent-ils sur le sport ?
Oui. Les 14 mots de la grille viennent tous du sport, et chaque définition les décrit en deux à cinq mots — c'est la longueur maximale qui tienne dans une case de la grille. Aucun mot de remplissage n'a été ajouté pour boucher un trou.

Ici il faut trouver le mot avant de l'écrire ; dans une grille de mots cachés, la liste le donne et il ne reste qu'à le repérer. C'est la feuille des jours où la mémoire fatigue, et il y en a une pour chaque âge. Voir les mots cachés, par âge et en gros caractères.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

D'autres jeux à imprimer