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Jeux à imprimer

Jeu du moulin à imprimer

Trois carrés emboîtés, vingt-quatre points, neuf pions chacun. On pose, puis on déplace, et aligner trois pions retire un pion à l'adversaire. C'est un jeu de réflexion pure, sans dé et sans hasard, qui se joue depuis l'Antiquité.

Ce jeu du moulin à imprimer gratuitement en PDF A4 donne le plateau traditionnel — trois carrés emboîtés, quatre traverses, 24 points — la règle sous le plateau, et les 18 pions à découper sur la deuxième feuille. À deux, sans dé : on place ses neuf pions, puis on les déplace, et tout alignement de trois retire un pion adverse.

Aperçu de la feuille à imprimer : Jeu du moulin à imprimer
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Fichier PDF, 2 pages. Format A4, gratuit.

Points
24
Pions
9 par joueur
Joueurs
2
Format
A4, 2 feuilles

Comment s'en servir

  1. À deux, neuf pions chacun. On les découpe sur la deuxième feuille, ou on prend dix-huit boutons de deux couleurs.
  2. Première phase : à tour de rôle, on pose un pion sur un point libre, jusqu'à ce que les dix-huit soient placés.
  3. Deuxième phase : à tour de rôle, on déplace un de ses pions vers un point voisin relié par un trait.
  4. Aligner trois pions sur un même trait forme un moulin : on retire aussitôt un pion adverse, de préférence hors d'un moulin déjà formé.
  5. On perd quand il ne reste que deux pions, ou quand plus aucun déplacement n'est possible. À trois pions, on a le droit de sauter n'importe où.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Jeu du moulin » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 2 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
Faut-il du papier épais ?
Du papier ordinaire à 80 g suffit pour jouer le jour même. Pour un jeu qui dure, imprimez sur du papier à 160 ou 200 g, ou collez la feuille sur un carton de boîte de céréales avant de découper : c'est gratuit, et les pièces ne se plient plus.
Y a-t-il un point au centre du plateau ?
Non, et c'est la question qu'on se pose en regardant le plateau pour la première fois. Les quatre traverses relient le carré extérieur au carré intérieur en s'arrêtant net : elles ne se croisent jamais. Un point central donnerait au joueur qui l'occupe quatre directions au lieu de deux ou trois, et déséquilibrerait entièrement la partie.
Le premier joueur a-t-il un avantage ?
Un léger avantage de tempo pendant la phase de pose, pas davantage. Le moulin est un jeu où la partie se décide en deuxième phase, quand les pions se déplacent : un joueur qui a mal posé ses neuf pions se retrouve bloqué, et perdre par blocage est aussi fréquent que perdre par élimination.
Qu'est-ce qu'un moulin, exactement ?
Trois de vos pions alignés sur un même trait du plateau, et sur ce trait seulement : trois pions qui se suivent visuellement mais appartiennent à deux traits différents ne forment rien. Chaque fois que vous fermez un moulin, vous retirez un pion adverse. Un moulin qu'on ouvre puis qu'on referme au coup suivant compte à nouveau — c'est la manœuvre décisive du jeu.
Que faire si une pièce se perd ?
Réimprimez la feuille : le PDF est gratuit, sans limite de téléchargement, et il produit exactement la même planche à chaque fois. C'est le principal avantage sur une boîte de jeu, où une pièce perdue est perdue pour de bon.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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