Jeu de memory des formes à imprimer
Le même jeu, avec des figures géométriques au lieu des animaux. Chaque forme porte son nom : on joue, et au passage on apprend à distinguer un pentagone d'un hexagone sans jamais réciter une leçon.
Ce jeu de memory des formes à imprimer gratuitement en PDF A4 contient 24 cartes à découper, soit 12 paires : cercle, carré, triangle, losange, hexagone, pentagone, octogone, étoile, croix, flèche, trapèze et zigzag. Chaque carte mesure 43,5 mm sur 37 mm, porte la figure tracée en trait épais et son nom écrit dessous, et les cartes sont mélangées sur la planche.
Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.
- Cartes
- 24
- Paires
- 12
- Joueurs
- 1 à 4
- Format
- A4
Comment s'en servir
- Découpez les 24 cartes en suivant les traits, puis posez-les face cachée en 4 rangées de 6.
- À son tour, on retourne deux cartes. Une paire trouvée se garde et donne le droit de rejouer.
- La partie s'arrête quand les douze paires sont trouvées. Celui qui en a le plus a gagné.
- Hors partie, les cartes servent d'imagier géométrique : on les trie, on les nomme, on cherche la même forme dans la pièce.
- Imprimez sur du papier épais pour qu'on ne devine pas la figure par transparence.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Jeu de memory des formes » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
- Quelles formes sont représentées ?
- Douze figures choisies pour être nettement différentes les unes des autres : cercle, carré, triangle, losange, hexagone, pentagone, octogone, étoile, croix, flèche, trapèze et zigzag. Les polygones réguliers sont tracés à la géométrie exacte, pas à main levée.
- Est-ce adapté à la maternelle ?
- Oui, c'est même son usage principal. En petite section, on joue avec six paires et sans compter les points. En grande section, les douze paires et le nom des formes prennent tout leur sens. Le trait est épais pour rester lisible après photocopie.
- Faut-il du papier épais ?
- Du papier ordinaire à 80 g suffit pour jouer le jour même. Pour un jeu qui dure, imprimez sur du papier à 160 ou 200 g, ou collez la feuille sur un carton de boîte de céréales avant de découper : c'est gratuit, et les pièces ne se plient plus.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.