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Jeux à imprimer

Sudoku en gros caractères à imprimer — niveau difficile

Sur ses 81 cases, cette grille en donne 26 : cinq dans le bloc en bas à gauche, un seul dans le bloc au milieu à gauche (un 9). Le 4 n'est donné qu'une fois (ligne 6, colonne 7), quand le 1, le 3 et le 9 le sont quatre fois. La grille demande l'alignement : une fois huit cases posées, plus rien ne tombe tant qu'on n'a pas su remarquer qu'un chiffre est cantonné à une seule ligne de son bloc.

Cette grille de sudoku en gros caractères niveau difficile donne 26 chiffres sur 81 ; 55 cases vides, dont huit dans le bloc au milieu à gauche, le plus vide ; la ligne 2 est la plus fournie (cinq chiffres) ; départ : ligne 1, colonne 5 avec le 6, et ligne 2, colonne 7 n'admet que le 7 ; l'alignement nécessaire une fois huit cases posées, qui débloque le 6 en ligne 6, colonne 2 ; PDF A4 gratuit, corrigé en page 2.

Toutes les feuilles de ce genre : Jeux en gros caractères à imprimer

Jouer sur cette page

Choisissez une case, puis un chiffre au clavier ou sur le pavé ci-dessous.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Les 2 autres grilles de cette série

Cette page réunit 3 grilles de sudoku, de niveau difficile, en gros caractères. Les 3 grilles de sudoku portent 26 indices chacune, soit 55 cases à remplir par grille — 165 cases au total. Comptez 30 à 45 minutes par grille, soit environ 1 h 55 de jeu pour les 3 grilles de sudoku.

Âge conseillé
adultes et seniors
Durée
30 à 45 minutes

Comment jouer

  1. Complétez la grille avec les chiffres de 1 à 9.
  2. Chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de 3×3 contient les 9 chiffres, une seule fois chacun.
  3. Une seule solution est possible : aucun essai au hasard n'est nécessaire.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

L'alignement dans un bloc

Voici la technique qui débloque la première et la troisième grille de cette page. Dans un bloc, un chiffre n'a parfois que deux ou trois places possibles, et toutes sont sur la même ligne. Il est alors certain d'occuper l'une d'elles. Il ne peut donc plus figurer ailleurs sur cette ligne, dans les deux blocs voisins. Rayez-le des cases concernées : une ou deux d'entre elles n'ont plus qu'un candidat.

Pour repérer un alignement, travaillez chiffre par chiffre. Prenez le 1, regardez chaque bloc où il manque, puis passez au 2. Les grandes cases de cette feuille laissent la place d'écrire les candidats, ce qui est précieux ici.

Le gros caractère aide aussi à tenir sur la durée : l'œil se fatigue moins, on garde sa concentration plus longtemps. Faites tout de même une pause entre deux phases de recherche. Ces trois grilles s'adressent à des joueurs déjà à l'aise au niveau moyen, pas à ceux qui découvrent le sudoku.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Sudoku en gros caractères — niveau difficile » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : adultes et seniors. Comptez 30 à 45 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Par où commencer cette grille ?
Par le 6 (ligne 1, colonne 5), seule place d'un 6 dans le bloc en haut au centre : trois des 55 cases vides se trouvent ainsi d'un coup d'œil, et en avançant dans cet ordre, le bloc en bas à gauche est le premier à se compléter, au bout de vingt cases, avec le 2 (ligne 7, colonne 3).
Faut-il faire des hypothèses pour la finir ?
Non : sur les 55 cases à remplir, 50 par le balayage des blocs, trois en scrutant une ligne ou une colonne entière et deux là où un seul chiffre reste possible ; entre-temps, il faut rayer des candidats une fois, par l'alignement, et la première case qui tombe après le premier recours à l'alignement est le 6 (ligne 6, colonne 2).
En quoi cette grille diffère-t-elle du sudoku ordinaire ?
Par sa taille sur le papier, pas par sa difficulté. Un sudoku fait toujours neuf cases de côté : cette feuille leur donne toute la largeur de l'A4, marges réduites comprises. Chaque case atteint 21 mm au lieu de 18, et les chiffres sont imprimés en corps 36 au lieu de 26 — assez grands pour se lire sans loupe, et assez espacés pour écrire un chiffre à la main sans déborder.
Reste-t-il de la place pour noter les chiffres possibles ?
Oui, c'est même le gain principal. Dans une case de 21 mm, on peut écrire trois ou quatre petits chiffres au crayon dans un coin sans qu'ils deviennent illisibles, ce qui est presque impossible sur une grille de magazine. C'est la façon normale de résoudre un sudoku à partir du niveau moyen.
Peut-on l'agrandir encore ?
Oui. Le PDF est vectoriel : imprimé en A3, il double la surface sans le moindre flou, et chaque case atteint alors 30 mm. Dans la boîte de dialogue d'impression, choisissez le format A3 et l'échelle « ajuster à la page ». En A4, gardez l'échelle « taille réelle » ou 100 %.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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