Anagrammes jardin en gros caractères à imprimer
8 mots sur le jardin, un par ligne, en lettres une fois et demie plus grandes que sur nos autres fiches. Tomate, salade, lavande, abeille : le potager, ses bordures et ce qui y vit jusqu'à la taupe, huit mots qui font parler de son propre jardin autant qu'ils font chercher.
Cette fiche d'anagrammes en gros caractères sur le jardin, à imprimer gratuitement en PDF A4, contient 8 mots de 5 à 7 lettres au lieu de douze, chacun sur une ligne de 26 mm : les lettres mélangées en gras, puis une case de 13 mm par lettre pour écrire la réponse. Aucune lettre n'est donnée. Le corrigé occupe la deuxième page.
Toutes les feuilles de ce genre : Jeux en gros caractères à imprimer
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- pour les seniors et les malvoyants, dès 9 ans
- Durée
- 15 à 20 minutes
Comment jouer
- Chaque ligne donne, en gros caractères, les lettres d'un mot sur le jardin dans le désordre.
- Remettez-les dans l'ordre et écrivez le mot dans les cases, une lettre par case : aucune n'est donnée d'avance.
- Une case de 13 mm accepte une majuscule au feutre ou au gros crayon.
- La solution est sur la deuxième page du PDF, à imprimer à part si l'on joue en groupe.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Anagrammes jardin en gros caractères » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : pour les seniors et les malvoyants, dès 9 ans. Comptez 15 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Comment animer la fiche avec un groupe de seniors ?
- Lire les lettres mélangées à voix haute, une ligne à la fois, et laisser le groupe proposer. Le premier qui trouve explique comment il s'y est pris, et l'animateur demande ensuite un souvenir lié au mot : la variété de tomate qu'on cultivait, le massif devant la maison. Huit lignes occupent ainsi une demi-heure d'atelier.Jeux de mémoire pour seniors
Une anagramme cache le mot dans ses propres lettres ; un rébus le cache dans des dessins qu'on nomme à voix haute. Le même plaisir de deviner, que l'on peut partager avec un enfant qui lit encore lentement. Voir les rébus à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.