Anagrammes véhicules à imprimer — niveau facile
10 mots sur les véhicules, chacun donné les lettres en désordre, à remettre dans l'ordre dans une grille de cases. Avion, métro, fusée, kayak : dix engins qui roulent, volent ou flottent, dont un palindrome — KAYAK se lit pareil dans les deux sens, mais pas son mélange.
Cette fiche d'anagrammes sur les véhicules à imprimer gratuitement en PDF A4 contient 10 mots de 4 à 6 lettres, chacun présenté les lettres mélangées avec une grille d'une case par lettre pour écrire la réponse. La première lettre de chaque mot est déjà écrite. Le corrigé occupe la deuxième page.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 7 ans
- Durée
- 10 à 15 minutes
Comment jouer
- Chaque ligne donne les lettres d'un mot sur les véhicules, dans le désordre.
- Remets-les dans l'ordre et écris le mot dans les cases, une lettre par case. La première est déjà écrite.
- Le nombre de cases donne le nombre de lettres : aucune ne se perd en route.
- La solution est sur la deuxième page du PDF.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Anagrammes véhicules — niveau facile » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 7 ans. Comptez 10 à 15 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- La fiche plaît-elle aux enfants qui n'aiment pas lire ?
- Souvent, oui, parce qu'elle ne demande pas de lire un texte. Il n'y a que des lettres à déplacer, et le thème des véhicules est l'un de ceux qu'un enfant réticent accepte le plus volontiers. Commencez par la ligne de la grue ou du vélo, quatre lettres, pour que la première réussite arrive vite.Mots mêlés sur les véhicules, niveau facile
Une anagramme cache le mot dans ses propres lettres ; un rébus le cache dans des dessins qu'on nomme à voix haute. Le même plaisir de deviner, que l'on peut partager avec un enfant qui lit encore lentement. Voir les rébus à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.