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Jeux à imprimer

Rébus d'animaux à imprimer

Huit rébus dont la réponse est à chaque fois un animal. Le savoir aide : quand on hésite entre deux lectures, on choisit celle qui donne une bête, et la fiche devient un jeu de devinettes autant qu'un jeu de lettres.

Cette fiche de rébus d'animaux à imprimer gratuitement en PDF A4 contient 8 rébus dont la réponse est toujours un animal : cigogne, cigale, chameau, limace, vison, raton, chaton, lièvre. La consigne annonce la catégorie, ce qui aide à trancher entre deux lectures possibles. Solution et découpage des sons en page 2.

Aperçu de la feuille à imprimer : Rébus d'animaux à imprimer
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 7 ans
Durée
15 à 20 minutes

Comment jouer

  1. Dis à voix haute le nom du dessin.
  2. Ajoute les lettres écrites juste après, dans l'ordre.
  3. Écris le mot trouvé sur la ligne, à droite. Il y a 8 rébus.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF, avec le découpage de chaque mot.

Huit bêtes cachées dans des syllabes

Les réponses ne se ressemblent pas : un oiseau, un insecte, un mollusque et plusieurs mammifères se partagent la fiche. Cette variété sert d'indice : si le premier mot trouvé est un petit animal à poils, rien n'oblige les autres à l'être. Le rébus est ainsi à la fois un jeu de sons et un jeu de classement.

Avant d'écrire, vérifiez que la réponse contient toutes les lettres ajoutées, dans l'ordre. C'est le meilleur test pour écarter une fausse piste. En classe, la fiche accompagne une séance sur les animaux ; à la maison, elle se prête à une sortie à la ferme ou au zoo. On peut demander à l'enfant de dessiner la bête trouvée au dos de la feuille. Comptez quinze à vingt minutes, dès sept ans.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Rébus d'animaux » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 7 ans. Comptez 15 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Pourquoi annoncer que la réponse est un animal ?
Parce que c'est une aide sans être une réponse. Un enfant qui lit « ci » + « gale » hésite entre plusieurs suites de lettres ; savoir qu'il cherche une bête lui fait retenir « cigale » du premier coup. La catégorie annoncée transforme un exercice de déchiffrage en devinette, et la fiche se fait à deux, à voix haute.
Faut-il savoir écrire pour résoudre un rébus ?
Il faut savoir lire des lettres majuscules, rien de plus. Nos rébus sont écrits pour que les lettres s'assemblent exactement comme le mot s'écrit : le dessin d'un chat suivi de « PEAU » donne « chapeau », lettre pour lettre. L'enfant n'a donc jamais à deviner une orthographe qu'il n'aurait pas sous les yeux, et le mot qu'il recopie sur la ligne est le bon.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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