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Jeux à imprimer

Coloriage magique hiver CP à imprimer

Les additions jusqu'à 10 dans un décor d'hiver : la feuille convient à tout le mois de janvier, quand les fiches de Noël sont rangées et que les vacances de février semblent encore loin. Le calcul est celui du CP, le dessin n'est pas celui de décembre. Résultats de 3 à 9 ; 19 calculs différents ; vert 71 cases, jaune 4 cases, marron 4 cases, bleu clair 94 cases, rouge 7 cases. Découpage : en grandes plages d'un seul tenant.

Ce coloriage magique d'hiver pour le CP : grille 12 × 15, 180 cases ; une addition jusqu'à 10, 5 résultats ; en grandes plages d'un seul tenant, à colorier avec un gros feutre ou un crayon de cire. Résultats de 3 à 9 ; 19 calculs différents ; vert 71 cases, jaune 4 cases, marron 4 cases, bleu clair 94 cases, rouge 7 cases. PDF A4 gratuit.

À voir aussi : Jeux de Noël à imprimer (de fin novembre au 25 décembre)

Jouer sur cette page

Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.

Il reste 86 cases du dessin à colorier.

Voir l'aperçu du dessin

À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 6 ans
Durée
20 à 30 minutes

Comment jouer

  1. Faites l'addition écrite dans la case.
  2. Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
  3. Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF, en trames à lire en noir et blanc.

Cinq couleurs, une addition jusqu'à 10 et de grandes plages

Dix-neuf additions, cinq résultats entre 3 et 9 : pour un CP, c'est le nombre qui compte. Cinq couleurs, cela fait cinq correspondances à retrouver. Préparez la légende en barrant chaque couleur qu'on a terminée : l'enfant voit son avancée et ne reprend pas un calcul déjà fait.

Le vert couvre 71 cases et le bleu clair 94 : ce sont les deux grandes plages d'un seul tenant, à faire au gros feutre ou au crayon de cire. Le jaune et le marron n'ont que 4 cases chacun, le rouge 7. Ces petites zones demandent plus de soin, laissez-les pour la fin et prenez alors un crayon plus fin. La grille est haute, 12 colonnes sur 15 lignes ; une séance de 20 à 30 minutes y suffit à partir de 6 ans.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Coloriage magique hiver CP » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 6 ans. Comptez 20 à 30 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Quelle est la différence avec la feuille de Noël CP ?
Le calcul est identique — additions jusqu'à 10 — mais le dessin change. La feuille de Noël cache un motif de décembre qu'on n'a plus envie de colorier en janvier ; celle-ci reste sur la saison froide et sert de janvier à mars. Les deux se complètent dans un cahier de révision, et un enfant qui les fait toutes les deux enchaîne vingt-quatre additions sans s'en rendre compte.

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