Coloriage magique de Pâques à imprimer
Le dessin le plus bariolé de la famille : cinq couleurs en bandes qui se suivent, ce qui fait de cette feuille la plus longue à colorier du site pour le calcul le plus simple. Résultats de 3 à 9 ; 25 calculs différents ; jaune 54 cases, bleu 28 cases, vert 12 cases, rouge 30 cases, violet 56 cases. Découpage : en petites zones qui se touchent toutes.
Ce coloriage magique de Pâques : grille 12 × 15, 180 cases ; une addition jusqu'à 10, 5 résultats ; en petites zones qui se touchent toutes, à colorier avec un crayon bien taillé ou un feutre à pointe fine. Résultats de 3 à 9 ; 25 calculs différents ; jaune 54 cases, bleu 28 cases, vert 12 cases, rouge 30 cases, violet 56 cases. PDF A4 gratuit.
À voir aussi : Jeux de Pâques à imprimer (en mars et en avril)
Jouer sur cette page
Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.
Il reste 124 cases du dessin à colorier.
Voir l'aperçu du dessin
À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 6 ans
- Durée
- 20 à 30 minutes
Comment jouer
- Faites l'addition écrite dans la case.
- Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
- Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
- La solution est sur la deuxième page du PDF, en trames à lire en noir et blanc.
Petites zones qui se touchent : le crayon taillé fait la différence
Le découpage est fin, c'est la particularité de cette feuille. Toutes les zones sont petites et se touchent, si bien qu'un feutre épais déborde sur la case voisine. Prenez une mine affûtée ou un feutre à pointe fine, et coloriez en suivant les bords. L'addition, elle, reste simple : jusqu'à 10, sans retenue. La difficulté vient donc du geste et non du calcul, à l'inverse des feuilles à grandes plages.
Vingt-cinq calculs différents mènent à cinq résultats, de 3 à 9, et cinq couleurs : le jaune 54 cases, le violet 56, le rouge 30, le bleu 28, le vert 12. Comme les couleurs se touchent, une erreur de calcul se repère vite, parce que deux zones voisines de la même teinte forment une tache qui n'a pas de raison d'être. Mieux vaut la proposer en début de séance, avant la fatigue, à un enfant de 6 ans. Comptez 20 à 30 minutes.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Coloriage magique de Pâques » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 6 ans. Comptez 20 à 30 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Combien de temps prend une feuille aussi découpée ?
- Trois quarts d'heure, contre vingt minutes pour une feuille de même taille en grandes plages, et pour exactement le même nombre d'additions. C'est la mesure la plus parlante de ce que le découpage change : il ne touche pas au calcul, il double le temps passé et il déplace l'effort de la tête vers la main. Pour un enfant qui aime colorier plus que calculer, c'est la bonne feuille.
Ce dessin dicte ses couleurs ; le mandala les laisse choisir. C'est la feuille à donner ensuite à l'enfant qui a fini de compter et veut encore colorier. Voir les soixante mandalas à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.