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Jeux à imprimer

Problèmes CE2 à imprimer

Six problèmes de CE2, chacun dans sa bande : une école qui accueille de nouveaux élèves, deux trains à comparer, des boîtes de crayons commandées pour la classe, des équipes à former pour un tournoi, la monnaie rendue sur un billet et un dessin animé qui passe l'heure pile. Les nombres montent jusqu'à 1 000, et la durée se calcule en deux bonds.

Cette fiche de problèmes CE2 à imprimer gratuitement en PDF A4 propose 6 problèmes avec des nombres jusqu'à 1 000 : une addition, une soustraction, une multiplication, un partage qui se résout par une division exacte, un problème d'argent en euros, et une durée en minutes ou un problème à deux étapes. Chaque problème a un cadre pour chercher et deux lignes pour répondre ; le corrigé, page 2, détaille les calculs.

Aperçu de la feuille à imprimer : Problèmes CE2 à imprimer
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Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Niveau
CE2, 8 à 9 ans
Durée
35 minutes

Et ensuite ?

Comment jouer

  1. Imprimez la première page pour l'élève, la deuxième sert à corriger.
  2. On souligne la question avant de chercher : c'est elle qui dit ce qu'on calcule.
  3. On pose les calculs dans le cadre, un par ligne quand il y en a deux.
  4. La phrase-réponse reprend la question et donne l'unité : élèves, euros, minutes.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Problèmes CE2 » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Qu'est-ce qu'un problème à deux étapes ?
Un problème dont la réponse demande un résultat intermédiaire. Des passagers descendent puis d'autres montent : on retire, puis on ajoute. Un ballon et un livre sont achetés : on calcule la dépense, puis ce qui reste. C'est la grande nouveauté du CE2, et le corrigé écrit les deux calculs sur deux lignes.
Comment calculer une durée qui passe l'heure pile ?
En deux bonds : on va d'abord jusqu'à l'heure pile, puis de l'heure pile à la fin, et on ajoute les deux. De 15 h 40 à 16 h, 20 minutes ; de 16 h à 16 h 25, 25 minutes ; en tout 45 minutes. Le corrigé détaille ces étapes quand le problème en a besoin. Pour s'entraîner sur des horloges, une fiche entière y est consacrée.Calculer des durées sur des horloges
Ces problèmes suffisent-ils pour réviser tout le CE2 ?
Ils couvrent les sortes de problèmes du CE2, pas le calcul lui-même. Si une multiplication posée bloque l'élève au milieu d'un problème, mieux vaut la travailler à part sur une fiche de calcul posé, puis revenir au problème : on ne réfléchit pas bien à la situation quand toute l'attention part dans la retenue.Les multiplications posées du CE2
Peut-on photocopier la fiche pour toute la classe ?
Oui. Le PDF est gratuit, sans inscription et reproductible sans limite, à l'école comme à la maison. Imprimez une feuille, photocopiez-la pour le groupe, et gardez de côté la page du corrigé quand la fiche en a un.

Pour l'élève qui a fini avant les autres : un labyrinthe se donne sans consigne écrite, s'interrompt sans dommage et se corrige d'un coup d'œil. Voir les labyrinthes par classe, de la maternelle au CE2.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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