Problèmes CE2 à imprimer
Six problèmes de CE2, chacun dans sa bande : une école qui accueille de nouveaux élèves, deux trains à comparer, des boîtes de crayons commandées pour la classe, des équipes à former pour un tournoi, la monnaie rendue sur un billet et un dessin animé qui passe l'heure pile. Les nombres montent jusqu'à 1 000, et la durée se calcule en deux bonds.
Cette fiche de problèmes CE2 à imprimer gratuitement en PDF A4 propose 6 problèmes avec des nombres jusqu'à 1 000 : une addition, une soustraction, une multiplication, un partage qui se résout par une division exacte, un problème d'argent en euros, et une durée en minutes ou un problème à deux étapes. Chaque problème a un cadre pour chercher et deux lignes pour répondre ; le corrigé, page 2, détaille les calculs.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Niveau
- CE2, 8 à 9 ans
- Durée
- 35 minutes
Et ensuite ?
- Problèmes CM1 à imprimerLa marche suivante : des nombres jusqu'à 10 000, une multiplication à deux chiffres et une division dont le reste compte.
- Problèmes CE1 à imprimerPour reprendre confiance, six problèmes de CE1 avec des nombres jusqu'à 100, où l'on peut encore dessiner pour chercher.
- Calculer des durées avec des horloges, fiche à imprimerLa durée du dessin animé, sur des horloges : six exercices entre un cadran de début et un cadran de fin.
Comment jouer
- Imprimez la première page pour l'élève, la deuxième sert à corriger.
- On souligne la question avant de chercher : c'est elle qui dit ce qu'on calcule.
- On pose les calculs dans le cadre, un par ligne quand il y en a deux.
- La phrase-réponse reprend la question et donne l'unité : élèves, euros, minutes.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Problèmes CE2 » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Qu'est-ce qu'un problème à deux étapes ?
- Un problème dont la réponse demande un résultat intermédiaire. Des passagers descendent puis d'autres montent : on retire, puis on ajoute. Un ballon et un livre sont achetés : on calcule la dépense, puis ce qui reste. C'est la grande nouveauté du CE2, et le corrigé écrit les deux calculs sur deux lignes.
- Comment calculer une durée qui passe l'heure pile ?
- En deux bonds : on va d'abord jusqu'à l'heure pile, puis de l'heure pile à la fin, et on ajoute les deux. De 15 h 40 à 16 h, 20 minutes ; de 16 h à 16 h 25, 25 minutes ; en tout 45 minutes. Le corrigé détaille ces étapes quand le problème en a besoin. Pour s'entraîner sur des horloges, une fiche entière y est consacrée.Calculer des durées sur des horloges
- Ces problèmes suffisent-ils pour réviser tout le CE2 ?
- Ils couvrent les sortes de problèmes du CE2, pas le calcul lui-même. Si une multiplication posée bloque l'élève au milieu d'un problème, mieux vaut la travailler à part sur une fiche de calcul posé, puis revenir au problème : on ne réfléchit pas bien à la situation quand toute l'attention part dans la retenue.Les multiplications posées du CE2
- Peut-on photocopier la fiche pour toute la classe ?
- Oui. Le PDF est gratuit, sans inscription et reproductible sans limite, à l'école comme à la maison. Imprimez une feuille, photocopiez-la pour le groupe, et gardez de côté la page du corrigé quand la fiche en a un.
Pour l'élève qui a fini avant les autres : un labyrinthe se donne sans consigne écrite, s'interrompt sans dommage et se corrige d'un coup d'œil. Voir les labyrinthes par classe, de la maternelle au CE2.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.