Aller au contenu
Jeux à imprimer

Proverbes à compléter à imprimer, en gros caractères

Douze proverbes coupés là où la phrase bascule : on lit « Tel père, » et la fin revient toute seule. C'est une mémoire ancienne, apprise enfant et jamais perdue, qui met en confiance avant un exercice plus exigeant. Aucun de ces proverbes ne figure dans les deux séances d'atelier mémoire du site : la feuille peut s'y ajouter sans redite.

Cette feuille de proverbes à compléter, à imprimer gratuitement en PDF A4, donne le début de 12 proverbes français en gras au corps 18, de « Tel père, » à « À chaque jour suffit », avec une ligne pour écrire la fin de chacun. Le corrigé, sur la deuxième page, imprime la fin habituelle au même corps : « tel fils. », « sa peine. ».

Toutes les feuilles de ce genre : Jeux de mémoire pour seniors à imprimer

Aperçu de la feuille à imprimer : Proverbes à compléter à imprimer, en gros caractères
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
seniors et adultes
Durée
10 à 15 minutes

Comment jouer

  1. Lisez le début du proverbe, imprimé en gras.
  2. Écrivez la fin sur la ligne, de mémoire : la tournure exacte compte moins que le sens.
  3. En groupe, lisez le début à voix haute et laissez la salle finir la phrase en chœur.
  4. Le corrigé, en deuxième page, donne la fin habituelle de chaque proverbe.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Proverbes à compléter , en gros caractères » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : seniors et adultes. Comptez 10 à 15 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Et si quelqu'un connaît une autre fin ?
Elle compte, si elle garde le sens. Beaucoup de proverbes ont deux versions selon les régions ou les familles, et « qu'à la fin elle se brise » vaut « qu'à la fin elle se casse ». En groupe, ces variantes lancent la conversation : où l'avez-vous entendu, et qui le disait ?
Que faire après les douze proverbes ?
Demandez le sens de chacun, ce qui est plus difficile que de le compléter : que veut dire « qui sème le vent récolte la tempête » ? Puis cherchez ensemble un souvenir où il s'est vérifié. Pour une séance complète d'une heure, l'atelier mémoire enchaîne six autres proverbes, des mots à retenir et des souvenirs.L'atelier mémoire sur l'école

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

D'autres jeux à imprimer