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Jeux à imprimer

Mots croisés CE2 à imprimer

Treize mots pris dans les thèmes de l'année de CE2 : la classe, la campagne, les métiers du village. Prête à photocopier, corrigé en page deux.

Cette grille de mots croisés pour enfant sur le vocabulaire du CE2 contient 13 mots placés en 15 × 15 cases : 6 horizontaux, 7 verticaux et 14 lettres partagées. Parmi les plus longs : BOULANGER (9 lettres, départ 6), PRINTEMPS (9 lettres, départ 10), CARTABLE (8 lettres, départ 2) ; le plus court est MARDI (5 lettres). PDF A4 gratuit, corrigé inclus.

Toutes les feuilles de ce genre : Mots croisés enfant à imprimer

Jouer sur cette page

Cliquez une case et tapez la lettre. Le curseur avance vers la droite.

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La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.

Horizontalement

Verticalement

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
CE2, 8 à 9 ans
Durée
12 à 20 minutes

Comment jouer

  1. Lisez les définitions et écrivez les 13 mots dans la grille.
  2. Chaque définition porte le numéro de la case où le mot commence.
  3. Les mots se lisent horizontalement ou verticalement, une lettre par case.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

Les mots de la classe et du calendrier

Treize mots, dont plusieurs viennent du quotidien de l'école : ce qu'on lit à haute voix, le bâton blanc du tableau, l'outil qui découpe le papier, l'étui des feutres. D'autres tiennent au calendrier. « Le jour qui vient juste après lundi » est MARDI, et « Elle compte sept jours de suite » appelle un mot de sept lettres : les deux se répondent, et un élève qui connaît l'un devine l'autre.

En classe, la feuille convient à une fin de séance : douze à vingt minutes en autonomie, puis une mise en commun où chacun explique comment il a trouvé un mot. Posez une question d'orthographe, par exemple : le mot VITESSE s'écrit-il avec un ou deux S ? La grille permet de le vérifier, puisque les croisements imposent chaque lettre. À la maison, un parent peut jouer le rôle du maître et ne dire que « oui » ou « presque ».

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mots croisés CE2 » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : CE2, 8 à 9 ans. Comptez 12 à 20 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Combien de temps dure la séance ?
Vingt minutes pour la grille entière, correction comprise, dans une classe qui l'a déjà fait une fois. À la première séance, comptez dix minutes de plus pour montrer la numérotation : le numéro imprimé dans une case n'indique pas la première lettre du mot horizontal seulement, il vaut aussi pour le mot vertical qui part de la même case.
Par quel mot faut-il commencer ?
Par le plus long, et par celui dont la définition ne laisse aucun doute. Chaque lettre écrite devient un indice pour les deux ou trois mots qui la traversent : une grille de mots croisés se remplit par contagion, pas de haut en bas. Si un mot résiste, laissez-le et revenez-y — il sera à moitié écrit par ses voisins.
Où est la solution ?
Sur la deuxième page du PDF, avec toutes les lettres en place. Pour garder la surprise, imprimez la page 1 seule : dans la boîte de dialogue d'impression, saisissez « 1 » dans le champ des pages. La grille et ses définitions y tiennent en entier, rien n'est renvoyé à la seconde feuille.

Ici il faut trouver le mot avant de l'écrire ; dans une grille de mots cachés, la liste le donne et il ne reste qu'à le repérer. C'est la feuille des jours où la mémoire fatigue, et il y en a une pour chaque âge. Voir les mots cachés, par âge et en gros caractères.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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