Points à relier escargot à imprimer
La coquille prend les deux tiers de la feuille et le crayon en fait presque le tour complet avant de redescendre sur le pied. C'est le dessin de la série où l'on trace le plus longtemps sans changer de direction, et celui où un enfant comprend le mieux qu'un contour se suit sans se relâcher.
Cette feuille de points à relier fait apparaître un escargot en 19 points numérotés, à joindre dans l'ordre, du 1 au 19. Elle convient à partir de 4 ans et demande 5 à 10 minutes de tracé. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page du fichier, et la même feuille se joue à l'écran avec exactement les points du papier.
Jouer sur cette page
Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 19, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.
0 point sur 19.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 4 ans
- Durée
- 5 à 10 minutes
Comment jouer
- Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 19.
- Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
- Coloriez ensuite le dessin obtenu.
- Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Points à relier escargot » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Pourquoi la coquille n'est-elle pas dessinée en spirale ?
- Parce qu'une feuille de points à relier n'a qu'un seul tracé, et qu'une spirale obligerait à lever le crayon pour revenir jusqu'au bord de la coquille. Elle est donc dessinée comme un grand rond posé sur le pied, et ce sont les deux creux — sous la tête et au-dessus de la queue — qui la détachent du corps. Les spires se posent après, au crayon de couleur : c'est même le premier geste de coloriage que la plupart des enfants font sur cette feuille.
Une fois le dessin relié, le même geste dure plus longtemps sans rien demander de plus : un labyrinthe se suit au crayon sans savoir lire, et il en existe un par âge, de 3 à 10 ans. Voir les labyrinthes à imprimer.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.