Points à relier tortue à imprimer
Vue de profil, carapace bombée par-dessus et quatre pattes carrées en dessous. Vue de dessus, une tortue n'est plus qu'un ovale, et vingt points ne suffiraient pas à la distinguer d'un galet posé sur la feuille.
Cette feuille de points à relier dessine une tortue en 20 points, à joindre dans l'ordre, du 1 au 20. Elle convient à partir de 4 ans et demande 5 à 10 minutes de tracé. Le plus long segment va du 3 au 4, le crayon touche les quatre bords aux points 4, 8, 13 et 1, et le contour se referme. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page, et la même feuille se joue à l'écran.
Jouer sur cette page
Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 20, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.
0 point sur 20.
Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.
- Âge conseillé
- à partir de 4 ans
- Durée
- 5 à 10 minutes
Comment jouer
- Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 20.
- Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
- Coloriez ensuite le dessin obtenu.
- Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.
Une feuille couchée pour une bête qui rampe
La tortue s'imprime en paysage : la carapace s'étire en largeur et la feuille couchée lui laisse toute la place. Vérifiez dans la fenêtre d'impression que l'orientation est bien celle du fichier, sinon le dessin se réduit et les points se tassent. Vingt points, de 5 à 10 minutes, dès quatre ans : une durée courte pour un résultat reconnaissable.
Sur une feuille en largeur, la main de l'enfant balaie un grand arc de gauche à droite. Posez la feuille bien à plat, légèrement de biais, et laissez-le bouger le poignet plutôt que tout le bras. Les quatre pattes sont les passages à surveiller : chacune est un petit créneau, et un trait trop rapide l'arrondit en bosse. Quand la tortue est finie, la carapace invite à des motifs de plaques : des losanges, des hexagones, des pois. En groupe, comparez-les, aucune carapace n'a le même dessin.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Points à relier tortue » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
- À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
- Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
- La solution est-elle fournie ?
- Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
- Est-ce une bonne feuille pour un enfant qui débute ?
- Oui, avec une réserve utile. Vingt points, aucun nombre à deux chiffres avant le dixième, des segments assez longs pour qu'un trait de travers se voie immédiatement : jusqu'au dos de la carapace, tout va tout seul. Les quatre pattes sont le vrai passage — quatre allers-retours courts vers le bas de la feuille, où il faut lire le numéro au lieu de suivre la forme. C'est exactement l'endroit où l'exercice sert à quelque chose.
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