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Jeux à imprimer

Points à relier ours à imprimer

Deux oreilles rondes posées sur un crâne rond, et des épaules plus larges que la tête. C'est ce rapport-là qui fait l'ours, bien avant le museau, et il tient en six points sur vingt-six.

Cette feuille de points à relier dessine un ours en 26 points, à joindre dans l'ordre, du 1 au 26. Elle convient à partir de 5 ans et demande 8 à 12 minutes de tracé. Le plus long segment va du 14 au 15, le crayon touche les quatre bords aux points 3, 10, 12 et 18, et le contour se referme. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page, et la même feuille se joue à l'écran.

Jouer sur cette page

Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 26, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.

0 point sur 26.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 5 ans
Durée
8 à 12 minutes

Comment jouer

  1. Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 26.
  2. Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
  3. Coloriez ensuite le dessin obtenu.
  4. Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.

Six points pour les épaules, vingt pour le reste

Vingt-six points, huit à douze minutes, à partir de cinq ans : l'ours est une feuille de milieu de série. Le tracé passe par les oreilles rondes, redescend sur le crâne, puis s'élargit aux épaules. À cet endroit, les numéros s'espacent un peu, et un enfant peu sûr de lui a tendance à raccourcir le chemin. Rappelez-lui que chaque point doit être touché.

Les oreilles sont de petits arcs : un trait trop rapide les transforme en pointes, et l'ours devient un chat. Demandez à l'enfant de ralentir dès qu'il voit les numéros se rapprocher. Une fois le contour fermé, le pelage se travaille en petits traits courts dans le sens du poil, au crayon brun. Pour un enfant qui a une peluche, il peut comparer les deux : mêmes oreilles ? même ventre ? La feuille se prête aussi à un atelier sur les animaux de la forêt, en classe de grande section ou de CP.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Points à relier ours » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 5 ans. Comptez 8 à 12 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Comment l'ours se distingue-t-il du chien de la même série ?
Par les oreilles et par rien d'autre. Les deux dessins sont de face, assis, avec la même carrure : l'ours porte deux demi-cercles plantés sur le haut du crâne, le chien deux oreilles tombantes qui descendent le long des joues. Imprimer les deux à la suite est d'ailleurs un bon exercice d'observation — on demande à l'enfant, avant de commencer, de deviner lequel il tient en main à partir des seules pastilles du haut.

Une fois le dessin relié, le même geste dure plus longtemps sans rien demander de plus : un labyrinthe se suit au crayon sans savoir lire, et il en existe un par âge, de 3 à 10 ans. Voir les labyrinthes à imprimer.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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