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Jeux à imprimer

Points à relier fantôme à imprimer

Quatorze points, et trois vagues au bas du drap : un ourlet droit donnerait une cloche. C'est le plus court des dessins nommés du site, et le seul où le bas de la figure demande plus d'attention que le haut.

Cette feuille de points à relier dessine un fantôme en 14 points, à joindre dans l'ordre, du 1 au 14. Elle convient à partir de 4 ans et demande 3 à 6 minutes de tracé. Le plus long segment va du 4 au 5, le crayon touche les quatre bords aux points 1, 4, 7 et 11, et le contour se referme. Le PDF A4 est gratuit, le dessin terminé occupe la deuxième page, et la même feuille se joue à l'écran.

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Jouer sur cette page

Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 14, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.

0 point sur 14.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 4 ans
Durée
3 à 6 minutes

Comment jouer

  1. Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 14.
  2. Reliez le dernier point au 1 pour fermer le dessin.
  3. Coloriez ensuite le dessin obtenu.
  4. Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.

Un drap, trois vagues, une soirée d'automne

Quatorze points suffisent, ce qui fait de cette feuille un échauffement honnête dès quatre ans. Le haut du drap est un simple dôme, et l'attention se joue en bas, sur les trois vagues. Dites à l'enfant de compter à voix haute au passage de chacune : une vague, deux vagues, trois vagues. Il comprend ainsi qu'un contour n'est pas une ligne continue, mais une suite de petits choix.

La feuille est courte, entre trois et six minutes, donc elle se glisse sans peine dans une fin d'après-midi chargée ou avant le dîner. Elle s'accorde bien avec une soirée de fin octobre : on relie, on colorie le drap en gris ou en bleu pâle, on noircit les yeux et la bouche déjà tracés en gris, puis on découpe pour accrocher à une fenêtre. Côté matériel, un feutre noir fait ressortir le trait, et un crayon gris suffit pour les ombres.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Points à relier fantôme » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 3 à 6 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Fait-elle partie des feuilles d'Halloween ?
Oui, avec la citrouille et la chauve-souris déjà publiées dans la famille, et c'est la plus accessible des trois : quatorze points contre vingt-trois, donc une feuille que la maternelle finit sans aide pendant que les plus grands s'occupent des deux autres. Les trois s'impriment ensemble et forment une guirlande une fois coloriées et découpées le long du contour.

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