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Jeux à imprimer

Takuzu 8×8 à imprimer — niveau moyen

Un takuzu de 8 cases sur 8, niveau moyen : un quart des chiffres donnés, et des lignes à raisonner en entier. La grille part avec 15 chiffres donnés sur 64, et les deux règles faciles ne suffisent plus : il faut, à un moment, essayer de tête les façons de finir une ligne et garder ce qu'elles ont en commun.

Ce takuzu 8×8 à imprimer, aussi appelé binairo, se remplit de 0 et de 1 : 4 de chaque par ligne et par colonne, jamais trois pareils côte à côte, pas deux lignes identiques. De niveau moyen, il part avec 15 chiffres donnés sur 64 et n'a qu'une solution, qui se trouve sans deviner ; le PDF A4 gratuit contient la grille et son corrigé.

Jouer sur cette page

Touchez une case pour y faire tourner 0, 1 puis vide, ou choisissez-la au clavier et tapez 0 ou 1. Autant de 0 que de 1 par ligne et par colonne, jamais trois pareils de suite.

La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 10 ans
Durée
15 à 25 minutes

Comment jouer

  1. Remplissez chaque case vide d'un 0 ou d'un 1.
  2. Chaque ligne et chaque colonne contient autant de 0 que de 1 : 4 de chaque.
  3. Jamais plus de deux chiffres identiques côte à côte, en ligne comme en colonne.
  4. Deux lignes ne sont jamais identiques, deux colonnes non plus. La solution, unique, est sur la deuxième page du PDF.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Takuzu 8×8 — niveau moyen » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 10 ans. Comptez 15 à 25 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Faut-il noter quelque chose en marge ?
Le compte, surtout. Écrire au bout de chaque ligne combien de 0 et de 1 il reste à placer évite de recompter à chaque passage, et c'est souvent ce chiffre qui débloque : une ligne à laquelle il ne manque plus qu'un 1 se résout dès qu'une seule case peut l'accueillir sans créer de triplet.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.

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