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Jeux à imprimer

Coloriage magique soustraction à deux chiffres à imprimer

Une bonne moitié des cases demande une retenue, et rien ne les signale : les deux termes sont tirés séparément, comme dans un exercice de calcul mental ordinaire.

Ce coloriage magique de soustractions à deux chiffres cache un dessin dans une grille de 12 sur 12 : 144 cases portant chacune une soustraction de nombres à deux chiffres, et une légende qui donne une couleur à chacun des 5 résultats. Le dessin est découpé en zones de taille moyenne, prévoyez un crayon de couleur ordinaire. Le PDF A4 est gratuit, solution en couleurs incluse.

Jouer sur cette page

Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.

Il reste 86 cases du dessin à colorier.

Voir l'aperçu du dessin

À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 9 ans
Durée
25 à 40 minutes

Comment jouer

  1. Faites la soustraction écrite dans la case.
  2. Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
  3. Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
  4. La solution en couleurs est sur la deuxième page du PDF.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Coloriage magique soustraction à deux chiffres » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 9 ans. Comptez 25 à 40 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Le résultat peut-il être négatif ?
Jamais. Le générateur part du résultat — qui est la valeur d'une couleur de la légende, donc un entier positif — et choisit ensuite un nombre plus grand à lui retrancher. C'est l'inverse de l'ordre naturel, et c'est ce qui garantit à la fois qu'aucune case n'a de réponse hors légende et qu'aucun enfant ne se retrouve devant une soustraction impossible à sept ans.

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