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Jeux à imprimer

Coloriage magique soustraction à deux chiffres à imprimer

Sur les 144 cases, dix-sept demandent une retenue, et rien ne les signale : les deux termes sont tirés séparément, comme dans un exercice de calcul mental ordinaire. Résultats de 30 à 73 ; 74 calculs différents ; rouge 50 cases, vert 12 cases, marron 18 cases, jaune 6 cases, bleu clair 58 cases. Découpage : en zones de taille moyenne.

Ce coloriage magique de soustractions à deux chiffres : grille 12 × 12, 144 cases ; une soustraction de nombres à deux chiffres, 5 résultats ; en zones de taille moyenne, à colorier avec un crayon de couleur ordinaire. Résultats de 30 à 73 ; 74 calculs différents ; rouge 50 cases, vert 12 cases, marron 18 cases, jaune 6 cases, bleu clair 58 cases. PDF A4 gratuit.

Jouer sur cette page

Choisissez une couleur dans la légende, puis cliquez les cases dont le calcul donne son résultat.

Il reste 86 cases du dessin à colorier.

Voir l'aperçu du dessin

À réserver aux parents : ci-dessous, le dessin obtenu une fois toutes les cases coloriées.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 9 ans
Durée
25 à 40 minutes

Comment jouer

  1. Faites la soustraction écrite dans la case.
  2. Cherchez le résultat dans la légende sous la grille : chaque résultat a sa couleur.
  3. Coloriez la case de cette couleur, le dessin caché apparaît petit à petit.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF, en trames à lire en noir et blanc.

Compenser pour arrondir

Plusieurs soustractions de la grille donnent 73 : 83 − 10, 89 − 16, 92 − 19, 99 − 26. Ce sont des écritures différentes d'un même nombre, rangées dans une même couleur. Pour 92 − 19, un raccourci utile consiste à retirer 20 puis à rendre 1 : 92 − 20 = 72, plus 1 donne 73. Le procédé évite de poser l'opération et s'applique à toute soustraction d'un nombre proche d'une dizaine.

Pour contrôler, l'enfant additionne le résultat et le petit nombre : 73 + 19 doit redonner 92. Les 144 cases se répartissent en cinq couleurs, dont une de 6 cases à ne pas oublier, et une de 58. Les résultats vont de 30 à 73. Les six cases jaunes, à 72, sont les plus faciles à confondre avec le bleu clair à 73 : un seul point d'écart sépare les deux couleurs. Les zones sont moyennes, elle convient dès 9 ans, en 25 à 40 minutes.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Coloriage magique soustraction à deux chiffres » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 9 ans. Comptez 25 à 40 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Le résultat peut-il être négatif ?
Jamais. Le générateur part du résultat — qui est la valeur d'une couleur de la légende, donc un entier positif — et choisit ensuite un nombre plus grand à lui retrancher. C'est l'inverse de l'ordre naturel, et c'est ce qui garantit à la fois qu'aucune case n'a de réponse hors légende et qu'aucun enfant ne se retrouve devant une soustraction impossible à sept ans.

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