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Jeux à imprimer

Mots croisés 7 ans à imprimer

Dix mots courts, et une définition d'une seule ligne pour chacun. À sept ans on lit encore lentement : une définition qui tient sur une ligne se relit sans perdre le fil.

Cette grille de mots croisés pour un enfant de 7 ans contient 10 mots courts à écrire à partir de définitions d'une seule ligne, toutes prises dans le vocabulaire du CE1. Elle s'imprime gratuitement en PDF au format A4, la solution figurant sur la deuxième page, et se remplit aussi directement sur cette page.

Toutes les feuilles de ce genre : Mots croisés enfant à imprimer

Jouer sur cette page

Cliquez une case et tapez la lettre. Le curseur avance vers la droite.

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La grille dépasse de l'écran ? Faites-la glisser sur le côté.

Horizontalement

Verticalement

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
7 ans
Durée
10 à 15 minutes

Comment jouer

  1. Lisez les définitions et écrivez les 10 mots dans la grille.
  2. Chaque définition porte le numéro de la case où le mot commence.
  3. Les mots se lisent horizontalement ou verticalement, une lettre par case.
  4. La solution est sur la deuxième page du PDF.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Mots croisés 7 ans » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : 7 ans. Comptez 10 à 15 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Un enfant de 7 ans peut-il la faire seul ?
Oui, s'il déchiffre une phrase courte sans aide. Les dix définitions décrivent ce qui se voit ou ce qui s'entend — « il fait miaou », « elle efface le trait de crayon » — et jamais une catégorie qu'il faudrait avoir apprise. Le seul geste qu'il faut lui montrer une fois est celui de compter les cases avant d'écrire : c'est ce qui lui dit si le mot trouvé est le bon.
Par quel mot faut-il commencer ?
Par le plus long, et par celui dont la définition ne laisse aucun doute. Chaque lettre écrite devient un indice pour les deux ou trois mots qui la traversent : une grille de mots croisés se remplit par contagion, pas de haut en bas. Si un mot résiste, laissez-le et revenez-y — il sera à moitié écrit par ses voisins.
Où est la solution ?
Sur la deuxième page du PDF, avec toutes les lettres en place. Pour garder la surprise, imprimez la page 1 seule : dans la boîte de dialogue d'impression, saisissez « 1 » dans le champ des pages. La grille et ses définitions y tiennent en entier, rien n'est renvoyé à la seconde feuille.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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