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Jeux à imprimer

Jeu de l'oie des animaux à imprimer

Le plateau de 63 cases, peuplé d'animaux. La grenouille fait bondir, la tortue fait attendre, l'escargot immobilise et le hibou dort deux tours. Les treize oies sont devenues treize papillons.

Ce jeu de l'oie des animaux à imprimer gratuitement en PDF A4 reprend le plateau traditionnel de 63 cases en spirale, ses 13 cases répétées devenant des papillons, et remplace les cases spéciales par des animaux : la grenouille en 6, la tortue en 19, l'escargot en 31, la souris en 42, le hibou en 52, le poisson en 58 et le chat en 63.

Aperçu de la feuille à imprimer : Jeu de l'oie des animaux à imprimer
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Fichier PDF, 1 page. Format A4, gratuit.

Cases
63
Joueurs
2 à 6
Matériel
1 dé, 1 pion chacun
Format
A4

Comment s'en servir

  1. De 2 à 6 joueurs, un dé et un pion par joueur : un bouton, une pièce ou un bouchon conviennent.
  2. À son tour, on lance le dé et on avance du nombre de cases indiqué.
  3. Les papillons font rejouer : on avance à nouveau du même nombre de cases.
  4. Les sept animaux spéciaux sont dessinés sur le plateau et expliqués juste dessous.
  5. Pour gagner, il faut atteindre la case 63 avec le compte juste. Si le dé donne plus, on recule du surplus.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Jeu de l'oie des animaux » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier tient sur une seule page.
En quoi diffère-t-il du jeu de l'oie classique ?
Le plateau est le même — 63 cases en spirale, les mêmes numéros spéciaux — mais chaque effet est raconté par un animal plutôt que par un décor. Un enfant qui hésite devant « le puits » comprend immédiatement « l'escargot » : ce n'est pas la règle qui change, c'est ce qu'elle évoque. Les deux plateaux se jouent dans la même soirée sans réapprendre quoi que ce soit.
Les animaux sont-ils les mêmes que ceux du memory ?
Oui, et c'est volontaire : les dessins viennent du jeu de memory des animaux du site, tracés dans le même carré et avec le même trait. Un enfant qui a les deux feuilles retrouve son escargot d'une planche à l'autre. Redessiner ici un second escargot aurait donné deux escargots qui finissent par ne plus se ressembler.
Peut-on le colorier avant de jouer ?
Oui, et cela occupe volontiers une demi-heure avant la première partie. Le plateau est entièrement au trait noir, sans aplat : les vingt dessins se colorient au feutre ou au crayon sans que rien ne devienne illisible. Imprimez-en deux, un pour colorier et un pour jouer proprement si vous jouez le jour même.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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