Loto à imprimer : 6 cartons et 90 numéros
Le loto des fêtes de village, de quoi jouer à six. Chaque carton porte quinze numéros sur trois lignes, rangés par dizaine comme les cartons du commerce, en chiffres gras de 6,5 mm de haut. La troisième feuille donne les quatre-vingt-dix jetons à tirer d'un bol et le tableau où le meneur barre les numéros sortis.
Ce loto à imprimer gratuitement en PDF A4 tient en trois feuilles : six cartons de 3 lignes sur 9 colonnes portant chacun 15 numéros entre 1 et 90, rangés par dizaine, puis les 90 jetons à découper et le tableau du meneur. Les huit jetons qui se lisent comme un autre numéro une fois retournés (6, 9, 18, 19, 61, 68, 81 et 89) sont soulignés. La règle de la quine, du doublé et du carton plein est imprimée.
Fichier PDF, 3 pages. Format A4, gratuit.
- Cartons
- 6, de 15 numéros
- Numéros
- 1 à 90, à découper
- Joueurs
- 2 à 6, plus un meneur
- Feuilles
- 3
Et ensuite ?
- Bingo de Noël à imprimer : 6 cartons de motsPour les enfants qui lisent avant de compter jusqu'à 90 : six cartons de seize mots de Noël, à couvrir en ligne, en colonne ou en diagonale.
- Jeu de l'oie en gros caractères à imprimerPour la même table d'animation, le jeu de l'oie aux cases de 2 cm et aux numéros presque deux fois plus grands, avec ses cases spéciales expliquées en grand.
Comment s'en servir
- Un carton par joueur, et une poignée de haricots secs ou de boutons pour couvrir les numéros.
- Le meneur mélange les quatre-vingt-dix jetons dans un bol, les tire un à un et annonce chaque numéro à voix haute.
- Qui a le numéro sur son carton le couvre. Le meneur barre le numéro sur son tableau, pour vérifier les gagnants.
- Une ligne entière couverte fait la quine, deux lignes le doublé, les quinze numéros le carton plein.
- On décide avant la partie si l'on s'arrête à la première quine ou si l'on joue jusqu'au carton plein.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Loto : 6 cartons et 90 numéros » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 3 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
- Les cartons sont-ils comme ceux du commerce ?
- Oui sur l'essentiel : trois lignes de neuf cases, cinq numéros par ligne, quinze par carton, et chaque colonne réservée à sa dizaine — 1 à 9 dans la première, 10 à 19 dans la deuxième, jusqu'à 80 à 90 dans la dernière. Aucune colonne n'est vide, et dans une colonne les numéros vont du plus petit en haut au plus grand en bas. Les cases sans numéro sont grisées pour que l'œil saute directement de l'un à l'autre.
- Pourquoi certains jetons sont-ils soulignés ?
- Parce qu'un jeton tiré d'un bol arrive souvent à l'envers, et que 6 et 9, 18 et 81, 19 et 61 ou 68 et 89 se confondent alors. Le trait marque le bas du numéro. 86 n'est pas souligné : retourné, il donnerait 98, qui n'existe pas au loto, et le confondre est impossible.
- Convient-il à des personnes âgées ?
- C'est l'un des jeux les plus demandés en animation de maison de retraite, et les cartons ont été dessinés pour : chiffres gras de 6,5 mm de haut, cases de 2 cm sur 1,8 cm où un haricot tient sans déborder, et tableau du meneur pour annoncer et vérifier sans hésitation. Pour plus de six joueurs, imprimez la page deux fois : deux joueurs auront le même carton et partageront le lot.
- Que mettre en jeu ?
- Rien d'obligatoire. En famille, un carré de chocolat par quine et une tablette au carton plein suffisent à faire durer la soirée. En classe ou en maison de retraite, des images, des bons pour choisir la prochaine activité ou des petits lots apportés par chacun. Le loto ne demande ni mise ni argent pour être joué.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.