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Jeux à imprimer

Points à relier cloche de noël à imprimer

Le 1 se trouve en haut au centre du dessin et le premier trait part vers le bas à droite ; le crayon touche ensuite la droite au 8, le bas au 14 et la gauche au 21, puis tourne dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au 27, qui se relie au 1. Son plus long trait, du 6 au 7, fait 7 % du parcours ; le crayon ne repart jamais en arrière, son coude le plus marqué est au point 1.

Ce jeu de points à relier « Cloche de Noël » est un PDF A4 gratuit de 27 points à relier dans l'ordre, du 1 (en haut au centre, dans le sens horaire) au 27, sans demi-tour. Extrêmes : haut 1, bas 14, gauche 21, droite 8 ; segment le plus long 6–7 (7 % du contour), fermé, virage ample 90° au 1.

Jouer sur cette page

Cliquez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 27, puis revenez au 1 pour fermer le dessin.

0 point sur 27.

Imprimer le PDF

Fichier PDF, 2 pages : le jeu puis la solution. Format A4, gratuit.

Âge conseillé
à partir de 4 ans
Durée
5 à 10 minutes

Comment jouer

  1. Reliez les points dans l'ordre, du 1 jusqu'au 27.
  2. Reliez le dernier point au numéro 1 pour fermer le dessin.
  3. Coloriez ensuite le dessin obtenu.
  4. Le dessin terminé est sur la deuxième page du PDF.

Une cloche qui descend, puis remonte

La cloche compte vingt-sept points, entre le sapin et le bonhomme de neige parmi les feuilles de Noël, et son tracé tourne sans jamais faire demi-tour. Dès quatre ans, l'enfant qui récite déjà la suite des nombres y gagne de l'assurance sur un contour de plus de vingt points. Parti du sommet, au 1, le crayon descend le flanc droit jusqu'au 8, longe le bord inférieur, atteint au 14, et remonte par la gauche, touchée au 21.

Deux détails à signaler : le 13 et le 14, au bas de la cloche, sont les pastilles les plus rapprochées de la feuille, et le seul angle franc, presque droit, se trouve au 1, là où le dernier trait referme le sommet. Dix minutes au maximum suffisent. Une fois reliée, la cloche se colorie en jaune ou en doré, et l'on ajoute un battant avec un petit rond tracé à la main. Découpée, elle s'accroche à une branche ou sur une carte de vœux. Le sapin à quinze points et la chaussette à vingt s'utilisent en premier pour qui préfère monter doucement en difficulté.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Points à relier cloche de noël » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que la grille garde ses proportions. La page 1 contient le jeu, la page 2 la solution : imprimez la page 1 seule pour garder la surprise.
À partir de quel âge ce jeu convient-il ?
Âge conseillé : à partir de 4 ans. Comptez 5 à 10 minutes pour en venir à bout. Rien n'empêche un adulte de s'y mettre : la difficulté tient au niveau choisi, pas à l'âge.
La solution est-elle fournie ?
Oui, sur la deuxième page du PDF, sans avoir à s'inscrire ni à revenir sur le site. Vous pouvez n'imprimer que la première page si vous ne voulez pas l'avoir sous les yeux.
Où commencer, et dans quel sens tourner ?
Au 1, en haut au centre du dessin, puis dans le sens des aiguilles d'une montre : on passe par le haut de la figure au 1 et par le bas au 14, avant de revenir du 27 au 1 pour fermer le contour.
Quels passages demandent de l'attention ?
Les points 13 et 14, les plus proches de la feuille, se confondent si on lit trop vite.

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