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Jeux à imprimer

Chasse au trésor en forêt à imprimer

Une promenade d'automne qui devient un parcours : les cartes mènent d'un chêne à une souche, d'un tas de feuilles mortes au panneau du sentier, et le guide dit comment ne perdre ni un enfant ni une carte sous les arbres.

Cette chasse au trésor en forêt à imprimer gratuitement est un kit de 5 pages en PDF A4 : 16 cartes d'indices, un plan à dessiner, deux diplômes et un guide de 12 cachettes du sous-bois (souche, mousse, feuilles mortes) avec 6 indices en rimes, une limite à fixer et des cartes sous sachet contre la rosée. De 5 à 10 ans, 45 minutes à 1 heure.

Aperçu de la feuille à imprimer : Chasse au trésor en forêt à imprimer
Imprimer le PDF

Fichier PDF, 5 pages. Format A4, gratuit.

Feuilles
5 pages A4
Cartes
16 indices à remplir
Âge
de 5 à 10 ans
Durée
45 minutes à 1 heure

Et ensuite ?

Comment s'en servir

  1. Imprimez les cinq pages en A4 à 100 %, et gardez le guide pour vous : il décrit les cachettes.
  2. Faites le parcours seul avant les enfants et retenez huit cachettes parmi les 12 du guide, toutes au bord du sentier.
  3. Recopiez sur chaque carte la rime qui mène à la cachette suivante, numérotez-la au dos, puis glissez-la dans un sachet de congélation.
  4. Posez la carte n° 2 dans la cachette n° 1, la n° 3 dans la n° 2, et la boîte au trésor dans la dernière.
  5. Avant le départ, montrez la limite à ne pas dépasser et comptez les enfants, puis remettez-leur la carte n° 1.
  6. Au retour, ramassez les huit sachets et remplissez un diplôme par enfant.

Comment organiser la chasse, étape par étape

  1. 1. Choisissez le trésor

    Des châtaignes en chocolat, une loupe, un carnet de nature : le trésor de la forêt tient dans une boîte fermée qui ne craint ni la pluie ni les fourmis, posée dans la dernière cachette.

  2. 2. Repérez les cachettes en forêt

    Faites le parcours seul avant les enfants, sur un sentier balisé, et retenez huit cachettes visibles l'une de l'autre. Écartez les ronces, les bords d'eau et tout ce qui sort du chemin.

  3. 3. Écrivez les indices

    Une carte par cachette. Les six rimes du guide parlent de souche, de mousse et de feuilles mortes : recopiez celles qui ressemblent à votre forêt, ou écrivez les vôtres.

  4. 4. Numérotez et cachez

    Numérotez chaque carte au dos et glissez-la dans un sachet de congélation : en automne, la rosée mouille tout ce qui reste au sol. La n° 2 va dans la cachette n° 1, et ainsi de suite.

  5. 5. Donnez le départ

    Fixez une limite que personne ne dépasse, un grand arbre ou un panneau, et comptez les enfants. Donnez la carte n° 1, puis suivez le groupe : en forêt, l'adulte marche derrière.

  6. 6. Le trésor, puis les diplômes

    La boîte trouvée, ramassez les huit sachets pour ne rien laisser au sol, puis remplissez un diplôme par enfant, sur une souche ou au retour à la maison.

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Format JPEG, PNG ou WebP, 6 Mo au maximum. Photographiez la création seule : une photo où quelqu'un est reconnaissable n'est pas publiée.

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Aucune photo n'est publiée automatiquement : chacune est relue avant sa mise en ligne. Nous ne conservons que la photo, le prénom et le jeu concerné — ni adresse e-mail, ni adresse IP, ni cookie.

Questions fréquentes

Comment imprimer « Chasse au trésor en forêt » ?
Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 5 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
Quelle différence avec la chasse au trésor du jardin ?
Le jardin est clos et connu des enfants ; la forêt ne l'est pas. Ce kit-ci choisit des cachettes qui se voient depuis le sentier, demande de fixer une limite avant le départ et protège chaque carte de la rosée dans un sachet. Pour une pelouse fermée par une haie, le kit du jardin suffit.Chasse au trésor dans le jardin
Combien d'adultes faut-il ?
Deux dès que le groupe dépasse cinq enfants : l'un a posé les cartes et ouvre la marche vers la zone, l'autre la ferme et compte à chaque cachette. Seul avec trois ou quatre enfants, restez sur un tronçon de sentier que vous voyez en entier.
Que faire s'il a plu la veille ?
Rien de plus que d'habitude : les cartes sont déjà sous sachet. Évitez seulement les cachettes au ras du sol dans les creux où l'eau stagne, et préférez la fourche d'une branche basse ou le dos d'un panneau. Des bottes, et le trésor dans une boîte qui ferme.

Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.

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