Escape game de Noël à imprimer
Un lutin farceur a enfermé les cadeaux dans un coffre, et le père Noël part ce soir. Quatre énigmes à résoudre en équipe, chacune donne un chiffre, et les quatre chiffres ouvrent le cadenas.
Cet escape game de Noël à imprimer gratuitement est un kit de 12 pages en PDF A4 pour les 6 à 10 ans : la mission, 4 énigmes (labyrinthe à chiffres, message codé, boules à compter, mots mêlés au nombre caché), le cadenas, le guide de l'organisateur et les solutions. Chaque énigme donne un chiffre du code ; une partie dure de 30 à 45 minutes.
À voir aussi : Jeux de Noël à imprimer (de fin novembre au 25 décembre)
Fichier PDF, 12 pages. Format A4, gratuit.
- Feuilles
- 12 pages A4
- Énigmes
- 4 énigmes, un chiffre chacune
- Âge
- de 6 à 10 ans
- Durée
- 30 à 45 minutes
Comment s'en servir
- Imprimez le kit en A4 à 100 % : les 6 premières pages pour les enfants, les suivantes pour vous.
- Lisez le code en haut du guide, réglez un cadenas à quatre chiffres dessus et fermez-en la boîte des cadeaux.
- Lisez la mission à voix haute, distribuez les quatre énigmes et lancez un minuteur de 40 minutes.
- Chaque chiffre trouvé se recopie sur la feuille du cadenas, dans la case du même dessin.
- Les quatre cases remplies, les enfants essaient le code : si le cadenas résiste, une énigme est à reprendre.
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Escape game de Noël » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 12 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
- Faut-il un vrai cadenas ?
- C'est mieux, et un cadenas à quatre chiffres se trouve pour quelques euros en quincaillerie, ou sur une valise. À défaut, fermez une enveloppe avec un autocollant et dites que le coffre ne s'ouvre qu'au code annoncé à voix haute : l'énigme reste la même, seul le bruit du cadenas qui s'ouvre manque.
- À combien d'enfants peut-on jouer ?
- De deux à six par kit. Au-delà, imprimez un kit par équipe : les quatre énigmes se font dans n'importe quel ordre, et deux équipes qui ne se croisent pas finissent à peu près ensemble. Un enfant seul y arrive aussi, en prenant plus de temps.
- Et pour des enfants de maternelle ?
- Le kit de maternelle garde la même histoire de coffre, mais ses quatre jeux se font sans lire : compter des cadeaux, suivre un chemin, trouver l'intrus et continuer une suite. Les chiffres y sont des points de dé.Escape game de Noël maternelle
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Sept fins possibles, une seule victoire totale.