Qui est-ce à imprimer : 24 portraits à colorier
Vingt-quatre visages, deux joueurs, et une seule question à la fois : « Est-ce qu'il a des lunettes ? ». On barre ceux qui ne vont pas, on recommence, et le premier qui devine le personnage de l'autre a gagné. Léa, Hugo, Martine ou Victor : chacun a son chapeau, sa barbe ou ses boucles, de quoi poser une bonne dizaine de questions avant de devoir choisir.
Ce jeu qui est-ce à imprimer gratuitement en PDF A4 tient en quatre feuilles : deux plateaux identiques de 24 portraits au trait, 12 enfants et 12 adultes, les 24 cartes à piocher, et la fiche qui dit pour chacun lunettes, chapeau, barbe, moustache, boucles d'oreilles et couleur des cheveux à colorier. On y joue à deux, dès 6 ans, en posant des questions auxquelles on répond par oui ou par non.
Fichier PDF, 4 pages. Format A4, gratuit.
- Portraits
- 24 portraits
- Joueurs
- 2 joueurs
- Feuilles
- 4 feuilles
- Matériel
- crayon et ciseaux
Comment s'en servir
- Chaque joueur prend un plateau. Les cartes à piocher sont mélangées, face cachée, et chacun en tire une sans la montrer : c'est le personnage que l'autre doit trouver.
- Chacun son tour, on pose une seule question qui se répond par oui ou par non : « Est-ce un enfant ? », « A-t-il un chapeau ? ».
- Avec la réponse, on barre au crayon sur son plateau tous les visages qui ne correspondent pas.
- Quand on croit avoir trouvé, on donne un prénom à la place de sa question. Bonne réponse, on gagne la manche ; mauvaise réponse, on la perd.
- En cas de doute sur un visage, la fiche des personnages tranche : c'est elle qui fait foi, pas le dessin.
Les vingt-quatre personnages
Les mêmes visages, à la même place, sur les deux plateaux et sur les cartes à piocher. La fiche des personnages, quatrième feuille du PDF, dit de quelle couleur colorier les cheveux de chacun.
Léa
Inès
Jade
Chloé
Manon
Zoé
Hugo
Nathan
Lucas
Malik
Tom
Sacha
Martine
Sophie
Fatou
Claire
Camille
Odette
Bernard
Karim
Paul
Victor
Jean
Marcel
Questions fréquentes
- Comment imprimer « Qui est-ce : 24 portraits à colorier » ?
- Cliquez sur le bouton « Imprimer le PDF » : le fichier se télécharge. Ouvrez-le, puis lancez l'impression (Ctrl + P, ou Cmd + P sur Mac). Choisissez le format A4 et l'échelle « taille réelle » ou 100 %, pour que les proportions soient respectées. Le fichier compte 4 pages : imprimez-les toutes pour fabriquer le jeu complet.
- Faut-il colorier les portraits pour jouer ?
- Non, dix questions se posent sur le dessin seul : enfant ou adulte, fille ou garçon, lunettes, chapeau, barbe, moustache, cheveux longs, bouclés, chauve, boucles d'oreilles. Colorier les cheveux de la couleur écrite sur la fiche, sur les deux plateaux et sur la carte, en ajoute cinq : blonds, bruns, roux, noirs ou blancs. Comptez un quart d'heure de coloriage avant la première partie.
- Quelle est la meilleure première question ?
- « Est-ce un enfant ? » ou « Est-ce une fille ou une femme ? » : chacune coupe les vingt-quatre exactement en deux, douze d'un côté, douze de l'autre. À l'inverse, « Est-il chauve ? » n'en écarte que deux sur un non : c'est une question de fin de partie, quand il ne reste que trois ou quatre visages.
- Comment cacher son plateau à l'autre joueur ?
- Posez-le debout contre une boîte, un livre ouvert ou un classeur, chacun de son côté de la table. Pour rejouer sans réimprimer, glissez chaque plateau dans une pochette plastique et barrez au feutre effaçable : un coup de mouchoir, et la partie suivante commence.
- Est-ce le jeu vendu en magasin ?
- Non. Les vingt-quatre visages ont été dessinés pour ce site, avec leurs prénoms, et la fiche des personnages est la nôtre. Seule la règle est la même, celle qu'on se transmet depuis des années : deviner un personnage en posant des questions auxquelles on répond par oui ou par non.
- Que faire si une pièce se perd ?
- Réimprimez la feuille : le PDF est gratuit, sans limite de téléchargement, et il produit exactement la même planche à chaque fois. C'est le principal avantage sur une boîte de jeu, où une pièce perdue est perdue pour de bon.
Envie de jouer autrement ? Le Chevalier et le Dragon est une histoire interactive illustrée où chaque choix change la suite. Huit fins possibles, une seule victoire totale.